在Reddit上,這位名叫fanica98的藝術(shù)家分享了一些令人驚艷的圖片,展示了《艾爾登法環(huán)》作為俯視角RPG游戲的樣子。盡管《艾爾登法環(huán)》的色彩較為柔和,但所有內(nèi)容從鳥瞰視角來看都層次分明。

《艾爾登法環(huán)》變成俯視角RPG?玩家通過另一個角度展示交界地

《艾爾登法環(huán)》變成俯視角RPG?玩家通過另一個角度展示交界地

"我非常喜歡制作這個作品,盡管我對這款游戲有著愛恨交織的感覺," fanica98說。"我對原作素材感到驚喜,因為《艾爾登法環(huán)》是一款第一人稱的游戲,通過層層疊疊的景色展現(xiàn)其魅力。然而,這張龐大且細(xì)節(jié)豐富的地圖給了我很大的創(chuàng)作空間。"

《艾爾登法環(huán)》變成俯視角RPG?玩家通過另一個角度展示交界地

《艾爾登法環(huán)》變成俯視角RPG?玩家通過另一個角度展示交界地

在接受外媒GamesRadar+采訪時,這位藝術(shù)家表示,這些截圖實際上是來自《艾爾登法環(huán)》的游戲截圖,并非原創(chuàng)藝術(shù)作品。用他們的話來說,這只是“一些巧妙的攝像機工作和配置,以獲得類似等距視角的截圖”,并進行了一些動態(tài)光照設(shè)置的調(diào)整。每張圖片的拍攝大約需要一個小時,以確保角度正確且顏色看起來不錯。

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