破敗虛無,沉溺過往
凌亂蓬松的頭發(fā)爭先恐后地掙脫帽檐的束縛,似哭似笑的神情透露出頹敗的氣息,他如同一個來自過去的幽靈,追逐著那些棄他而去的幻影。
陳舊的演出服已經(jīng)快要完全褪色,只剩下肩頭披著的破布還留有一絲色彩,似乎來自于昔日盛滿歡笑的棚頂。環(huán)繞著他的彩球和他一樣傷痕累累,一顆在寒冷中碎裂,一顆被火焰灼燒,一顆隨時間褪色,最后在他的掌中歸于破敗的虛無。
昔日明星,精彩再現(xiàn)
“喧囂”腳下有著被三個不同爆彈效果所影響的區(qū)域組成的舞臺,這是“喧囂”的【外在特質(zhì)】最后的舞臺:這三個區(qū)域始終保持固定的朝向,不隨自身移動變化。當(dāng)“喧囂”進(jìn)行【繞場謝幕】,腳下的舞臺將順時針旋轉(zhuǎn)120度,在1秒內(nèi)可以再次旋轉(zhuǎn)舞臺。
求生者在不同的舞臺區(qū)域中時,會受到不同的負(fù)面效果:焰火舞臺:求生者無法使用手持物;干冰舞臺:求生者板窗交互速度降低15%,破譯密碼機(jī)和開門速度降低30%;黏土舞臺:求生者的移動速度降低15%。離開舞臺后,求生者身上的負(fù)面效果仍會持續(xù)1秒。
“喧囂”移動速度極快,【空中飛人】可以使他向前方快速沖刺一段距離,如果碰到求生者或可以翻越的障礙物,則還會快速騰空翻越障礙物。與此同時,“喧囂”擁有【雙重驚喜】,他可以選擇最遠(yuǎn)42米的位置,釋放自身的一個分身,分身最多存在10秒。分身存在期間可以調(diào)整分身位置,“喧囂”攻擊時,分身也會進(jìn)行攻擊。攻擊命中求生者后不會進(jìn)入攻擊命中恢復(fù)動作,只會進(jìn)入攻擊未命中恢復(fù)動作。在攻擊未命中恢復(fù)動作階段可以移動,移動速度降低70%。
“喧囂”的攻擊無法直接造成傷害,每次攻擊命中求生者時會根據(jù)求生者所在的舞臺區(qū)域?qū)η笊呤┘訉?yīng)類型的驚嚇標(biāo)記。當(dāng)累積三種不同類型的驚嚇標(biāo)記時,會造成恐懼爆發(fā),對求生者造成一次普通攻擊的傷害并清空所有驚嚇標(biāo)記,該傷害能夠造成恐懼震懾,也會享受到天賦-挽留的傷害加成。驚嚇標(biāo)記最多存在60秒,攻擊命中求生者會刷新驚嚇標(biāo)志的存在時間。但如果“喧囂”的【外在特質(zhì)】歡樂時光進(jìn)階,求生者受到驚嚇標(biāo)記的傷害后將再次獲得最后被施加的驚嚇標(biāo)記。
喧囂再起,重返舞臺!網(wǎng)易首款1V4非對稱競技手游《第五人格》全新IDENTITY系列監(jiān)管者角色“喧囂”將于11月14日維護(hù)后上線,即刻登陸官網(wǎng),查看更多新資訊!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
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