親愛(ài)的召喚師:
為了給召喚師們提供更豐富的游戲內(nèi)容,有更好的游戲體驗(yàn),我們已于10月29日上午8:00~9:00進(jìn)行停服維護(hù),給您帶來(lái)不便敬請(qǐng)諒解~
賽季結(jié)算
1、“火靈”賽季將于10月31日24點(diǎn)結(jié)算
2、賽季結(jié)束后,將根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
3、賽季結(jié)束后,杯數(shù)將按比例折算
4、賽季結(jié)束后,排行榜數(shù)據(jù)將重置
5、賽季結(jié)束后,天空塔層數(shù)將重置
新賽季啟航
1、新賽季“鐘馗”將于11月1日0點(diǎn)正式開(kāi)啟
2、本賽季英雄“鐘馗”:
品質(zhì):金卡
職業(yè):召喚
攻速:18秒/次
【技能】召喚1只小鬼,小鬼造成100%攻擊魔法傷害
【初始被動(dòng)】己方上陣幽靈和龍王時(shí),召喚白無(wú)常攻擊全屏(附帶1%生命上限傷害)
【滿星被動(dòng)】光環(huán):召喚物基礎(chǔ)攻速+25%
【3級(jí)初始被動(dòng)強(qiáng)化】白無(wú)常攻擊附帶1.5%最大生命傷害
【6級(jí)滿星被動(dòng)強(qiáng)化】光環(huán):召喚物基礎(chǔ)攻速+50%
【9級(jí)額外滿星被動(dòng)】攻速提升為15秒/次
【12級(jí)初始被動(dòng)強(qiáng)化】白無(wú)常攻擊附帶2%最大生命傷害
【15級(jí)滿星被動(dòng)強(qiáng)化】光環(huán):召喚物基礎(chǔ)攻速+75%
【18級(jí)滿星被動(dòng)強(qiáng)化】攻速提升為12秒/次
【21級(jí)初始被動(dòng)強(qiáng)化】白無(wú)常攻擊附帶3%最大生命傷害
【24級(jí)滿星被動(dòng)強(qiáng)化】光環(huán):召喚物基礎(chǔ)攻速+100%
3、新增“鐘馗”賽季通行證
4、新增“鐘馗”首發(fā)禮包
5、新增“鐘馗”相關(guān)賽季挑戰(zhàn)任務(wù)和成就
6、更新“鐘馗”賽季天空塔挑戰(zhàn)卡組
7、更新“賽季豪禮”獎(jiǎng)勵(lì)
第5檔新增蟠桃·小鹿
第7檔新增小李飛刀·邪能火炮、潮汐·水靈、神劍山莊號(hào)
第8檔新增銀河之星號(hào)、葫蘆神山號(hào)、飛龍?jiān)谔焯?hào)、花果神山號(hào)
第10檔新增神劍山莊號(hào)
第11檔新增銀河之星號(hào)、葫蘆神山號(hào)、飛龍?jiān)谔焯?hào)、花果神山號(hào)
新增暗月島【130波:熊貓人·風(fēng)靈】
1、攻擊:
元素傷害、攻擊+300%、元素傷害加成+30%、傷害加成+110%、命中+999%
2、防御:
①生命250億
②護(hù)甲+600、魔抗+600、護(hù)甲+60%、魔抗+60%、純粹傷害減免+150%、元素減免+90%、真實(shí)傷害減免+120%、百分比減免+85%、傷害減免+200%、抗暴+125%
③免疫減(攻)速、持續(xù)傷害、控制效果
④冰甲:?jiǎn)未问艿降膫Σ怀^(guò)最大生命值的0.008%
⑤冰盾:受到傷害時(shí),無(wú)敵0.02秒
3、技能:
技能1:對(duì)戰(zhàn)車(chē)造成元素傷害,若戰(zhàn)車(chē)前后車(chē)人數(shù)相等,則造成10倍傷害(每隔5秒釋放1次)
技能2:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)在場(chǎng)中央召喚旋風(fēng),戰(zhàn)車(chē)前車(chē)人數(shù)大于后車(chē)時(shí),旋風(fēng)向右移動(dòng),碰撞后自身狂暴,戰(zhàn)車(chē)前車(chē)人數(shù)小于后車(chē)時(shí),旋風(fēng)向左移動(dòng),碰撞后對(duì)戰(zhàn)車(chē)造成致命傷害
4、被動(dòng):
①敵方攻擊-200%
②進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)無(wú)敵36秒
③戰(zhàn)斗開(kāi)始120秒后狂暴,對(duì)戰(zhàn)車(chē)造成致命傷害(不包含劇情)
5、傷害演算:
戰(zhàn)車(chē)傷害減免=200%,元素減免=75%
則實(shí)際受到傷害=74000萬(wàn)*(1+110%-200%)*(1+30%-75%)=4070萬(wàn)
其他更新
1、調(diào)整合作模式必掉紫卡為“隨機(jī)紫卡”
2、提升鳳凰攻速,9/18級(jí)的數(shù)值分別由2.5秒/2秒提升至2秒/1.5秒
3、提升鳳凰初始被動(dòng)數(shù)值,1/3/12/21級(jí)的數(shù)值分別由6%/9%/12%/15%提升至12%/18%/24%/30%
4、提升咬人娃娃攻速,數(shù)值由4秒/次提升至3秒/次
5、提升咬人娃娃技能傷害倍率數(shù)值,由3000%提升至4000%
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