不過,看起來索尼未能成功將這款游戲納入其旗下。根據(jù)開發(fā)者投資者關(guān)系報告,該公司決定自行發(fā)行游戲,因為他們認(rèn)為這樣能獲得更高的利潤。當(dāng)然,我們不清楚PlayStation在這次提案中的具體條件。

與Pearl Abyss之前的作品《黑色沙漠OL》不同,《紅色沙漠》是一款單人游戲,深受《荒野大鏢客2》和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》等游戲的影響。開發(fā)商承諾游戲?qū)⑻峁└叨茸杂?,并且玩家的選擇會影響故事的結(jié)局。

今年早些時候,玩家已經(jīng)體驗了這款游戲,并將其描述為“真實(shí)、復(fù)雜且可能非常出色”。

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