在此激烈的格局中,知名游戲公司儒意景秀的表現(xiàn)尤為突出。憑借持續(xù)的產(chǎn)品創(chuàng)新、穩(wěn)健的產(chǎn)品運(yùn)營以及多元化布局,實(shí)現(xiàn)了從初入市場時(shí)的“SLG新銳發(fā)行商”向如今“SLG領(lǐng)軍廠商”的顯著蛻變。

蛻變核心引擎:SLG新品爆發(fā)與長線運(yùn)營雙輪驅(qū)動(dòng)

首先,面對(duì)SLG市場的加速迭代,儒意景秀在產(chǎn)品創(chuàng)新與運(yùn)營模式上持續(xù)尋求突破。2025年上半年,公司密集推出多款帶有創(chuàng)新內(nèi)容的新品,構(gòu)建了多元化的SLG產(chǎn)品矩陣。

如4月17日上線的《群星紀(jì)元》除了排行榜上擁有亮眼的表現(xiàn)外,憑借優(yōu)異的品質(zhì)和市場反響,該作還榮獲了中國科幻大會(huì)?第三屆科幻星球大賽 “科幻游戲作品冠軍”,顯著提升了儒意景秀在科幻游戲領(lǐng)域的品牌影響力。在此基礎(chǔ)上,《群星紀(jì)元》還積極與航空主題科幻 IP “南天門計(jì)劃”、《星河戰(zhàn)隊(duì)》、《吞噬星空》等開展聯(lián)動(dòng)合作,通過整合優(yōu)質(zhì) IP 資源,有效拓寬了用戶群體。

而6月26日推出的《龍石戰(zhàn)爭》則是通過打造 "動(dòng)態(tài)主城攻防的立體戰(zhàn)爭沙盤" 體驗(yàn),證明了自身在SLG題材與玩法上的持續(xù)創(chuàng)新能力。從城建自由布局與一鍵分享城防圖,到BOSS攻城玩家人手一只巨龍,再到大幅減負(fù)等操作,通過“輕”的設(shè)計(jì)和“新”的玩法,在追求細(xì)分市場的當(dāng)下,打造出了獨(dú)特的“龍石like”概念。

在長線運(yùn)營方面,儒意景秀則是展現(xiàn)出了對(duì)產(chǎn)品生命周期的精細(xì)管理能力。以基于“文明”正版IP合作的《世界啟元》為例,其提出的“ONE SLG”研發(fā)理念便頗具戰(zhàn)略前瞻性——旨在通過一款SLG游戲容納多元題材(從原始部落到星際爭霸),為玩家提供豐富且持續(xù)迭代的游戲體驗(yàn)。在穩(wěn)定運(yùn)營策略支撐下,持續(xù)的內(nèi)容更新與玩法創(chuàng)新有效維持了用戶高活躍度與忠誠度。

目前該產(chǎn)品已穩(wěn)居SLG品類收入前30名,從市場反饋來看,其即將推出的周年慶典和“X4紀(jì)元星海飛馳”新內(nèi)容也備受期待。這充分證明了儒意景秀在產(chǎn)品全生命周期管理上的卓越能力。

拓展戰(zhàn)略縱深:體育競技+國際IP合作開辟第二增長曲線

在通過高質(zhì)量新品充當(dāng)增長驅(qū)動(dòng)之外,儒意景秀也在積極尋求差異化的發(fā)展路徑,并取得了顯著的進(jìn)展。

其中最備受關(guān)注的當(dāng)屬在2025年4月,其與NBA中國達(dá)成深度戰(zhàn)略合作,正式布局體育競技游戲領(lǐng)域。兩款經(jīng)NBA授權(quán)的籃球題材產(chǎn)品將致力于為籃球愛好者們開避一個(gè)全新的互動(dòng)運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。

其中《代號(hào):NBA王朝再臨》聚焦于策略養(yǎng)成,通過擬真的球隊(duì)經(jīng)營管理模式,讓玩家扮演球隊(duì)經(jīng)理,通過招募真實(shí)球星、制定戰(zhàn)術(shù)打造自己的籃球戰(zhàn)隊(duì)王朝,滿足對(duì)策略有一定需求的玩家需求。

《代號(hào):NBA身臨其境》則是偏向于更加真實(shí)的籃球即時(shí)競技體驗(yàn),利用先進(jìn)技術(shù)還原NBA賽場對(duì)抗,打造沉浸式感受,更適合對(duì)操作有傾向的用戶。

對(duì)儒意景秀而言本次合作可謂意義重大。一方面,借助NBA頂級(jí)體育IP可快速吸引龐大籃球粉絲群體,有效拓展非SLG用戶,擴(kuò)大市場份額。另一方面,涉足體育競技有助于優(yōu)化公司產(chǎn)品結(jié)構(gòu),降低對(duì)單一SLG品類的依賴,增強(qiáng)市場波動(dòng)中的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。而“雙產(chǎn)品矩陣”的策略也可以降低試錯(cuò)成本,最大化覆蓋不同用戶群體。這些操作不僅為游戲行業(yè)跨界體育IP提供了可復(fù)制的范本,同時(shí)也為體育IP的數(shù)字化變現(xiàn)開辟了新路徑。

除此之外,儒意景秀也在尋找一些經(jīng)典國際IP合作的新組合拳,以解決其在本土化中的 “水土不服” 問題,來達(dá)到1+1>2的效果。

2024年3月發(fā)行的MMORPG手游《仙境傳說:愛如初見》便是其中一個(gè)成功案例。通過融合經(jīng)典玩法與現(xiàn)代美術(shù),在保留原作精髓的同時(shí)進(jìn)行本地化創(chuàng)新,產(chǎn)品公測首日便登頂iOS免費(fèi)榜,首周穩(wěn)居前十,彰顯了其在IP運(yùn)營與本地化方面的深厚功底。

對(duì)已有的產(chǎn)品,儒意景秀則是持續(xù)深化IP聯(lián)動(dòng)策略,比如環(huán)球影業(yè)旗下知名IP《馴龍高手》的“沒牙仔”與《龍石戰(zhàn)爭》展開了首次聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)了IP價(jià)值的最大化挖掘與利用?!度盒羌o(jì)元》與索尼《星河戰(zhàn)隊(duì)》及閱文集團(tuán)旗下《吞噬星空》也開啟了深度聯(lián)動(dòng),有效打通了IP 與游戲內(nèi)容之間的轉(zhuǎn)化路徑,驗(yàn)證了通過美術(shù)升級(jí)、玩法輕量化等手段煥新經(jīng)典IP、觸達(dá)新老用戶的商業(yè)價(jià)值。

不僅如此,據(jù)悉儒意景秀目前也與育碧(Ubisoft)、EA(Electronic Arts)等國際巨頭達(dá)成了合作,獲得了《英雄無敵》、《命令與征服》等經(jīng)典IP的國內(nèi)開發(fā)與發(fā)行權(quán),極大拓寬了自身的IP儲(chǔ)備池。

未來動(dòng)能:豐富儲(chǔ)備,夯實(shí)“三位一體”競爭壁壘

對(duì)當(dāng)下局面奠定完穩(wěn)固基礎(chǔ)后,儒意景秀同樣也不忘為未來的發(fā)展提供充足的動(dòng)力。

根據(jù)其此前公布的消息來看,展望2025年下半年,儒意景秀就擁有著非常充足的產(chǎn)品儲(chǔ)備,其中就包括了《偃武》、《大奉打更人》、《代號(hào):足球重啟》、《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》、《紅警:榮耀 (代號(hào):RH)》、《餅干人聯(lián)盟》等多款備受期待的新品。這些作品涵蓋多類型與題材,相信可以進(jìn)一步豐富其產(chǎn)品矩陣,以滿足不同用戶的多樣化需求。

綜合來看,憑借上半年在 SLG 賽道的突出表現(xiàn),以及在體育競技賽道與國際 IP 合作上的積極布局,儒意景秀不僅鞏固了 SLG 頭部廠商的地位,更通過 "SLG + 體育競技 + 頭部 IP 本土化發(fā)行" 的三位一體模式,構(gòu)建起可持續(xù)的長期競爭力。未來,依托敏銳的市場洞察力、強(qiáng)勁的研發(fā)實(shí)力與高效的運(yùn)營能力,儒意景秀有望在游戲行業(yè)持續(xù)引領(lǐng)發(fā)展潮流。

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