圣光普臨,天佑吾民!

開啟時(shí)間:10月17日更新后

【新增星界之力】

雷怒星界

星界效果:

星界持續(xù)期間,若敵方出手失敗或無(wú)法行動(dòng),則受到來(lái)自圣王麒麟的[400威力王系傷害,且BOSS陷入麻痹狀態(tài)時(shí)也有50%幾率出手失敗

星界能量獲得條件:

敵方場(chǎng)上每次雷域印記被引爆獲得1點(diǎn)充能

基礎(chǔ)機(jī)制:

開啟所需星界能量:4點(diǎn),初始獲得2點(diǎn)

持續(xù)回合數(shù):3

【新增超限突破系統(tǒng)】

【新增技巧養(yǎng)成系統(tǒng)】

【巔峰戰(zhàn)斗力】

16426

【技能調(diào)整】

麒麟怒雷

新增效果:“自身攻擊麻痹目標(biāo)則無(wú)視其30%當(dāng)前防御數(shù)值”

新增效果:“本次出手每次命中麻痹目標(biāo),提升自身本次出手對(duì)該目標(biāo)暴擊傷害40%”

增強(qiáng)效果:“出手命中后恢復(fù)20%自身最大體力值”

修改后效果:

召喚強(qiáng)大怒雷攻擊敵方全體3次,提升自身物攻、物防、暴擊中任意屬性共2級(jí),每次命中20%概率令目標(biāo)麻痹,第3段攻擊時(shí)提升自身100%暴擊率,出手命中后恢復(fù)15%自身最大體力值,若目標(biāo)為BOSS,則本技能威力提高100%且每次命中附加的麻痹概率提升至40%;自身攻擊麻痹目標(biāo)則無(wú)視其30%當(dāng)前防御數(shù)值;本次出手每次命中麻痹目標(biāo)提升自身本次出手暴擊傷害40%

宙星強(qiáng)化效果:若目標(biāo)2回合內(nèi)被引爆過(guò)雷域之印,本次出手自身對(duì)目標(biāo)造成的技能傷害額外提升150%

君臨天下

新增效果:“4回合內(nèi),提升自身120點(diǎn)雙防抵抗,且自身攻擊被麻痹或無(wú)法行動(dòng)目標(biāo)時(shí),物理穿透數(shù)值提升150點(diǎn)”

增強(qiáng)效果:“開啟4回合開啟界王領(lǐng)域:獲得4層60%的傷害格擋效果,若目標(biāo)為BOSS則變?yōu)楦駬?5%,每回合末補(bǔ)充4層”

增強(qiáng)效果:“每回合末20%概率提高自身全屬性等級(jí)1級(jí),每有一個(gè)單位陷入麻痹或者停止行動(dòng),該效果概率提高10%,若場(chǎng)上有BOSS且自身不為BOSS則基礎(chǔ)概率變?yōu)?0%”

增強(qiáng)效果:“圣王麒麟令目標(biāo)陷入麻痹或者停止行動(dòng)時(shí),補(bǔ)充2層傷害格擋效果,并延長(zhǎng)君臨天下持續(xù)時(shí)間1回合,該效果每個(gè)目標(biāo)觸發(fā)后有3回合冷卻時(shí)間”

被動(dòng)效果新增:“任意敵方身上的雷域之印被引爆時(shí),會(huì)隨機(jī)為敵方場(chǎng)上任意目標(biāo)附加1層雷域之印,且本次附加不受添加上限限制”

被動(dòng)效果增強(qiáng):“每個(gè)目標(biāo)一回合最多被添加2層印記”

被動(dòng)效果新增:“自身為BOSS時(shí),自身所有麻痹附加概率變?yōu)?0%”

修改后效果:

激發(fā)體內(nèi)君臨天下之力,提升自身全屬性1級(jí)開啟4回合開啟界王領(lǐng)域:獲得4層60%的傷害格擋效果,若目標(biāo)為BOSS則變?yōu)楦駬?5%,每回合末補(bǔ)充4層;每回合末20%概率提高自身全屬性等級(jí)1級(jí),每有一個(gè)單位陷入麻痹或者停止行動(dòng),該效果概率提高10%,若場(chǎng)上有BOSS且自身不為BOSS自身不為BOSS則基礎(chǔ)概率變?yōu)?0%;圣王麒麟令目標(biāo)陷入麻痹或者停止行動(dòng)時(shí),補(bǔ)充2層傷害格擋效果,并延長(zhǎng)君臨天下持續(xù)時(shí)間1回合,該效果每個(gè)目標(biāo)觸發(fā)后有3回合冷卻時(shí)間;每層傷害格擋效果持續(xù)4回合,最多疊加至10層;4回合內(nèi),提升自身120點(diǎn)雙防抵抗,且自身攻擊被麻痹或無(wú)法行動(dòng)目標(biāo)時(shí),物理穿透數(shù)值提升150點(diǎn);重復(fù)觸發(fā)本技能刷新持續(xù)回合

[被動(dòng)雷域:敵方每次出手未成功或出手未對(duì)圣王麒麟造成傷害時(shí),對(duì)目標(biāo)疊加1層雷域之印;當(dāng)自身攻擊受到麻痹狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),有50%的概率對(duì)目標(biāo)疊加1層雷域之?。幻總€(gè)目標(biāo)一回合最多被添加2層印記;當(dāng)目標(biāo)累計(jì)疊加至3層印記后,該印記將會(huì)引爆,引爆將重置目標(biāo)當(dāng)前回合可被添加印記層數(shù)上限,造成相當(dāng)于目標(biāo)最大體力值15%的王系傷害,基礎(chǔ)傷害上限自身基礎(chǔ)物攻數(shù)值300%,并令目標(biāo)下回合停止行動(dòng)1回合;任意敵方身上的雷域之印被引爆時(shí),會(huì)隨機(jī)為敵方場(chǎng)上任意目標(biāo)附加1層雷域之印,且本次附加不受添加上限限制;自身為BOSS時(shí),自身所有麻痹附加概率變?yōu)?0%

宙星強(qiáng)化效果:格擋效果觸發(fā)時(shí),若攻擊者為BOSS,則有20%概率令攻擊者陷入麻痹,若攻擊者已麻痹則變?yōu)?0%概率令其本回合無(wú)法行動(dòng)

雷光裁決

增強(qiáng)效果:“后發(fā),出手前未受到攻擊則令目標(biāo)逼退,否則額外造成

[500威力王系傷害”

修改后效果:

從天而降的雷光攻擊敵方單體,后發(fā),出手前未受到攻擊則令目標(biāo)逼退,否則額外造成 [500威力王系傷害;逼退對(duì)BOSS無(wú)效,若目標(biāo)為BOSS則令目標(biāo)物防脆弱

宙星強(qiáng)化效果:若目標(biāo)為BOSS,則連擊除目標(biāo)外任意目標(biāo)1次本技能,連擊不能觸發(fā)連擊效果

萬(wàn)界必破

新增效果:“若目標(biāo)陷入麻痹則無(wú)視其30%當(dāng)前防御數(shù)值”

新增效果:“敵方場(chǎng)上每次雷域之印被引爆,提升本技能基礎(chǔ)威力30點(diǎn),上限提升10次”

增強(qiáng)效果:“攻擊命中回復(fù)自身[25%物攻基礎(chǔ)數(shù)值點(diǎn)體力值,削弱目標(biāo)雙防數(shù)值[4*自身等級(jí)點(diǎn)”

修改后效果:

萬(wàn)界必破之力攻擊敵方單體,若目標(biāo)陷入麻痹則無(wú)視其30%當(dāng)前防御數(shù)值,攻擊命中回復(fù)自身[25%物攻基礎(chǔ)數(shù)值點(diǎn)體力值,削弱目標(biāo)雙防數(shù)值[4*自身等級(jí)點(diǎn),并降低目標(biāo)50%的全進(jìn)階屬性持續(xù)4回合;若目標(biāo)已麻痹,清空目標(biāo)增益屬性并觸發(fā)刷新技能君臨天下的效果,并提高自身30%全進(jìn)階屬性,持續(xù)4回合;敵方場(chǎng)上每次雷域之印被引爆,提升本技能基礎(chǔ)威力30點(diǎn),上限提升10次

宙星強(qiáng)化效果:本次攻擊會(huì)將所有被麻痹或無(wú)法行動(dòng)的敵方視作攻擊目標(biāo)

【專屬特性】

雷電王諭

新增效果:“若場(chǎng)上有BOSS,則提升自身300點(diǎn)異常命中”

增強(qiáng)效果:“對(duì)已麻痹的目標(biāo)攻擊傷害提升120%”

修改后效果:

每回合末概率令敵方陷入麻痹,對(duì)已麻痹的目標(biāo)攻擊傷害提升120%,每當(dāng)圣王麒麟對(duì)敵方造成麻痹或者停止行動(dòng)時(shí),提高圣王麒麟10%的物攻基礎(chǔ)數(shù)值和5%的雙防基礎(chǔ)數(shù)值,上限提高自身90%的物攻基礎(chǔ)數(shù)值和45%的雙防基礎(chǔ)數(shù)值;若場(chǎng)上有BOSS,則提升自身300點(diǎn)異常命中

(具體亞比技能效果以實(shí)際上線效果為準(zhǔn))

【亞比效果調(diào)整】

一念無(wú)明·藏靈一

【專屬特性】

大孝地藏

新增效果:上場(chǎng)獲得2回合30%傷害抗性

修改后效果:上場(chǎng)獲得2回合30%傷害抗性;每獲得1層地藏印則提升自身魔攻和雙防外任意屬性1級(jí),且若場(chǎng)上有BOSS,自身每獲得1層地藏印記提升自身所有技能基礎(chǔ)威力2點(diǎn),上限提升140點(diǎn);在地藏狀態(tài)下,提升自身基礎(chǔ)雙防數(shù)值40%,若場(chǎng)上有BOSS,則額外提升自身基礎(chǔ)物攻數(shù)值30%且每回合末獲得1層地藏印

(具體亞比技能效果以實(shí)際上線效果為準(zhǔn))

【線上亞比開放技巧系統(tǒng)】

以下亞比在10月17日更新后,達(dá)到100級(jí)、100%契合度且天賦為唯我獨(dú)尊后即解鎖技巧系統(tǒng)的養(yǎng)成。

巴修姆(巔峰戰(zhàn)力變更:15346→16146)

白皇星焰

雀皇紫辰

九章算術(shù)

冰羅皇

【全新劇情】樹塔魂環(huán)·一

長(zhǎng)夢(mèng)未覺。

【活動(dòng)更新】星空開拓·清剿怪物

活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后-10月31日更新前

活動(dòng)內(nèi)容:

本周維護(hù)更新后星空開拓·清剿怪物將開放星系Ⅵ。

【全新活動(dòng)】時(shí)空蟲洞

活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后-10月31日更新前

活動(dòng)內(nèi)容:

1.小奧拉們可提前預(yù)約時(shí)空蟲洞,在活動(dòng)正式開啟后,可獲得對(duì)應(yīng)的預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì);

2.活動(dòng)將于10月24日更新后正式開啟。

【全新活動(dòng)】技能書祈愿UP

活動(dòng)時(shí)間:10月17日更新后-10月24日更新前(僅此一周)

活動(dòng)內(nèi)容:

傳說(shuō)類型技能書開啟限時(shí)概率UP!本次開啟概率UP獎(jiǎng)池包括:

1.超大力士/超魔術(shù)師UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,超大力士和超魔術(shù)師這兩本技能書的出現(xiàn)總概率將提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,超大力士和超魔術(shù)師這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

2.屬性大師/屬性專家UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,屬性大師和屬性專家這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,屬性大師和屬性專家這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

3.威猛勇士/暴傷戰(zhàn)士/戰(zhàn)斗專家UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,暴傷戰(zhàn)士、威猛勇士和戰(zhàn)斗專家的出現(xiàn)概率將提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色技能書后,暴傷戰(zhàn)士、威猛勇士和戰(zhàn)斗專家這三本技能書的出現(xiàn)總概率提升;

4.梅雨超動(dòng)力/狂風(fēng)超動(dòng)力UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,梅雨超動(dòng)力和狂風(fēng)超動(dòng)力這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后梅雨超動(dòng)力和狂風(fēng)超動(dòng)力這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

5.異常大師/異常專家UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,異常大師和異常專家的出現(xiàn)概率將提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色技能書后,異常大師和異常專家這兩本技能書的出現(xiàn)總概率提升;

6.晴空超動(dòng)力/暗夜超動(dòng)力UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,晴空超動(dòng)力和暗夜超動(dòng)力這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,晴空超動(dòng)力和暗夜超動(dòng)力這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

7.負(fù)重大師/死斗大師UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,負(fù)重大師和死斗大師這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,負(fù)重大師和死斗大師這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

8.運(yùn)動(dòng)健將/魔域使者UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,運(yùn)動(dòng)健將和魔域使者這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,運(yùn)動(dòng)健將和魔域使者這兩本書的出現(xiàn)總概率提升;

9.怒氣大師/遠(yuǎn)古意志UP獎(jiǎng)池:活動(dòng)期間,怒氣大師和遠(yuǎn)古意志這兩本技能書出現(xiàn)總概率提升至原本的3倍。注意:橙色技能書出現(xiàn)總概率不變,僅抽到橙色書后,怒氣大師和遠(yuǎn)古意志這兩本書的出現(xiàn)總概率提升。

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