盡管很難想象有多少玩家會主動選擇增加難度,但開發(fā)者Stormind Games能額外添加這樣一項功能,還是讓人感到欣喜。它讓人聯(lián)想到《直到黎明》中的動態(tài)控制功能,要求玩家在特定時刻保持手的穩(wěn)定,雖稍顯煩人,卻也樂趣十足,因為它打破了游戲與現(xiàn)實的界限,讓游戲體驗更加沉浸。
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