在接受Eurogamer采訪時,內(nèi)海州史提到:“我們試圖在《索尼克未知邊境》中做一些創(chuàng)新,但《索尼克超級巨星》的結(jié)果并不理想。”他認為成功的秘訣在于跨媒體策略:“這次我們推出了《索尼克×夏特世代重啟》和新的索尼克電影,推動了游戲與電影的協(xié)同發(fā)展,使影響力更大。但核心還是游戲本身,游戲必須足夠好,否則跨媒體效應(yīng)就無從談起。”

此前,世嘉還指責(zé)與《超級馬力歐兄弟驚奇》臨近的發(fā)布日期及其高質(zhì)量影響了《索尼克超級巨星》的銷量。

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