玩家在標(biāo)準(zhǔn)PS5上測(cè)試了這款游戲,結(jié)果讓人覺得PS5 Pro的提升很有必要。在優(yōu)先幀率的情況下,《怪物獵人:荒野》的分辨率是本世代最差之一。頭發(fā)看起來模糊且有噪點(diǎn),細(xì)節(jié)和紋理因糟糕的畫面質(zhì)量而變得模糊不清。玩家甚至懷疑PS5 Pro中的專有升頻器——PlayStation Spectral Super Resolution也無法修復(fù)這些問題。

性能模式下的幀率還算可以接受,但并不穩(wěn)定。在優(yōu)先分辨率設(shè)置下,幀率為30fps,對(duì)于這樣的游戲來說響應(yīng)速度不夠快。高分辨率選項(xiàng)下的畫面確實(shí)更清晰一些,但仍遠(yuǎn)低于現(xiàn)代PS5游戲應(yīng)有的水平。

值得一提的是,游戲中有一個(gè)針對(duì)120Hz顯示器的開關(guān),可能會(huì)利用VRR進(jìn)一步平滑性能,但目前還沒看到相關(guān)的評(píng)測(cè)。

《怪物獵人:荒野》本次測(cè)試的初步印象并不樂觀,但正如文章開頭所說,這是一個(gè)測(cè)試版,希望卡普空能在2月28日發(fā)布前大幅提高分辨率和畫質(zhì)。如果其他方面沒有改善,這款游戲或許會(huì)成為PS5 Pro的一個(gè)意外賣點(diǎn),因?yàn)樾掠布?yīng)該能解決其中的一些問題。

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