玩家在標準PS5上測試了這款游戲,結(jié)果讓人覺得PS5 Pro的提升很有必要。在優(yōu)先幀率的情況下,《怪物獵人:荒野》的分辨率是本世代最差之一。頭發(fā)看起來模糊且有噪點,細節(jié)和紋理因糟糕的畫面質(zhì)量而變得模糊不清。玩家甚至懷疑PS5 Pro中的專有升頻器——PlayStation Spectral Super Resolution也無法修復這些問題。

性能模式下的幀率還算可以接受,但并不穩(wěn)定。在優(yōu)先分辨率設(shè)置下,幀率為30fps,對于這樣的游戲來說響應(yīng)速度不夠快。高分辨率選項下的畫面確實更清晰一些,但仍遠低于現(xiàn)代PS5游戲應(yīng)有的水平。

值得一提的是,游戲中有一個針對120Hz顯示器的開關(guān),可能會利用VRR進一步平滑性能,但目前還沒看到相關(guān)的評測。

《怪物獵人:荒野》本次測試的初步印象并不樂觀,但正如文章開頭所說,這是一個測試版,希望卡普空能在2月28日發(fā)布前大幅提高分辨率和畫質(zhì)。如果其他方面沒有改善,這款游戲或許會成為PS5 Pro的一個意外賣點,因為新硬件應(yīng)該能解決其中的一些問題。

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