他表示:“我們正在努力進(jìn)行這項(xiàng)工作,計(jì)劃在明年春天發(fā)布。目前一切順利。由于這款游戲的核心是多平臺(tái)引擎,因此不需要進(jìn)行大規(guī)模的結(jié)構(gòu)調(diào)整。”

當(dāng)被問及是否會(huì)支持PS5 Pro時(shí),Andersson承認(rèn)他們還沒有就此發(fā)表任何聲明。不過,鑒于其他微軟工作室如暴雪的《暗黑4》已經(jīng)支持了PS5 Pro,玩家可以合理期待《奪寶奇兵》也會(huì)利用這一優(yōu)勢(shì)。

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