獎項設置
A. 網(wǎng)絡游戲類:
A01 玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲
A02 玩家最期待的網(wǎng)絡游戲
A03 最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲
A04 最佳境外網(wǎng)絡游戲
B. 移動游戲類:
B01 玩家最喜愛的移動網(wǎng)絡游戲
B02 玩家最期待的移動網(wǎng)絡游戲
B03 最佳原創(chuàng)移動游戲
B04 最佳移動電競游戲
B05 最佳二次元移動游戲
B06 最具影響力移動游戲發(fā)行商
C. 媒體類
C01 玩家最喜愛的游戲綜合媒體
C02 玩家最喜愛的游戲資訊媒體
投票規(guī)則
投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00
第一周:10月23日~10月30日 淘汰賽第一輪
截至10月30日中午12點整所有票數(shù)低于200票(不含200票)的游戲失去參賽資格。
第二周:10月30日~11月6日 淘汰賽第二輪
截至11月6日中午12點整所有票數(shù)低于500票(不含500票)的游戲失去參賽資格。
第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。
第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。
第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票結(jié)束。
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎一直以來深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,成為國內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達產(chǎn)品理念的風向標。為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2024金翎獎仍由廣大玩家通過網(wǎng)絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,期待廣大玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上寶貴一票!
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