從劇情上來(lái)說(shuō),《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》這款游戲其實(shí)是系列游戲的前傳,玩家們可以在這款游戲中體驗(yàn)到之前游戲中缺失的或者是更多的背景故事,更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展,并且回到起源中去探索游戲本身。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵上古紀(jì)元明年推出,有哪些值得關(guān)注?

而在玩法上面,該款游戲跟之前游戲一樣,深度地領(lǐng)略到了回合制策略游戲的精髓,并且在這個(gè)基礎(chǔ)上更加地在視覺(jué)效果以及游戲機(jī)制上面進(jìn)行更加層次的優(yōu)化,可以為玩家們帶來(lái)更加沉浸式的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

不過(guò),這次的搶先體驗(yàn)版中居然囊括了游戲的核心玩法機(jī)制,還預(yù)裝了大量正式版的游戲內(nèi)容,可以讓玩家們提前領(lǐng)略到該游戲的核心玩法。可見(jiàn)這次的搶先體驗(yàn)版的良心程度,而不是有些游戲搶先體驗(yàn)版進(jìn)行了大量閹割。

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