【重要更新】
1.新增全新公會(huì)對(duì)抗活動(dòng)「公會(huì)爭(zhēng)霸」,公會(huì)等級(jí)大于等于2級(jí),且公會(huì)成員數(shù)大于10的公會(huì)即可獲得參與資格。與公會(huì)伙伴并肩作戰(zhàn),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更多活動(dòng)信息還請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)查看。
2.新增「銹錨港風(fēng)云」賽季勢(shì)力聲望——水鬼幫勢(shì)力系列任務(wù),完成主線任務(wù)【決戰(zhàn)不死號(hào)】及支線任務(wù)【何以立足】后即可在“時(shí)禱書”界面接取聲望任務(wù),提升勢(shì)力聲望等級(jí),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3.新增編隊(duì)預(yù)設(shè)功能,可以在備戰(zhàn)界面或者英雄廳堂中使用編隊(duì)功能,并且可以與好友互相分享編隊(duì)碼。
4.賽季商店中新增英雄奧曼斯與柳博米爾的靈魂石。
【體驗(yàn)優(yōu)化】
1.新增「巔峰競(jìng)技場(chǎng)」玩法戰(zhàn)斗跳過功能,2勝或者2敗后即可跳過戰(zhàn)斗。
2.新增「公會(huì)狩魔」玩法戰(zhàn)斗跳過功能。
3.新增賽季成長(zhǎng)挑戰(zhàn)任務(wù)。
4.新增黃金魔飾與翡鉆魔飾合成功能,滿足一定條件后即可消耗對(duì)應(yīng)材料進(jìn)行合成。
5.新增「賽季手冊(cè)」獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能。
6.新增小地圖中圖標(biāo)名稱的顯示。
7.增加「月桂酒館」內(nèi)各招募綜合概率的詳細(xì)展示,此改動(dòng)僅為規(guī)則顯示文本的細(xì)化,實(shí)際抽取概率無變化。
8.上調(diào)「天穹試煉」玩法中各陣營塔之間層數(shù)差的限制,由20層上調(diào)至30層。
9.下調(diào)賽季陣營天賦重置的冷卻時(shí)間。
10.優(yōu)化公會(huì)部分功能。
1)玩家更換公會(huì)后會(huì)保留活躍度。
2)轉(zhuǎn)讓會(huì)長(zhǎng)時(shí)會(huì)通知被轉(zhuǎn)讓的公會(huì)成員。
3)大幅減少公會(huì)郵件發(fā)送的冷卻時(shí)間,同時(shí)提高公會(huì)郵件的字?jǐn)?shù)上限。
11.優(yōu)化「競(jìng)技場(chǎng)」玩法中防守地圖“競(jìng)技場(chǎng)III”的美術(shù)表現(xiàn),實(shí)際地圖結(jié)構(gòu)與原本一致。
12.優(yōu)化外觀預(yù)覽界面,同時(shí)部分外觀現(xiàn)在會(huì)在獲得或者擁有后再在列表中顯示。
13.優(yōu)化自動(dòng)尋路時(shí)小隊(duì)成員跟不上的情況。
14.優(yōu)化野獸沖撞的圖文引導(dǎo)。
15.更新「賽季手冊(cè)」中的版本指南。
16.取消部分功能玩法的二次彈窗確認(rèn)。
17.取消部分Android和iOS設(shè)備無法在設(shè)置中開啟“終極動(dòng)畫”的限制。
18.節(jié)能模式下依然可以進(jìn)行掛機(jī)托管。
19.新增一檔“鏡頭距離”可供選擇,由原來的“近”、“遠(yuǎn)” 2檔,調(diào)整為“近”,“中”,“遠(yuǎn)” 3檔。
20.拓寬「公會(huì)狩魔」玩法結(jié)算各獎(jiǎng)勵(lì)檔位的名次范圍。
【10月17日追加優(yōu)化內(nèi)容】
21.版本更新后招募英雄動(dòng)畫將會(huì)被默認(rèn)關(guān)閉,您可在設(shè)置界面中選擇打開/關(guān)閉“招募中展示英雄動(dòng)畫”選項(xiàng)。
22.鍛造鑄材現(xiàn)在是以騎士團(tuán)裝備最低等級(jí)來計(jì)算是否可以合成,而非平均等級(jí)。
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
1.迷夢(mèng)之域首領(lǐng)“沼澤之主”完善技能“強(qiáng)力擺尾”的描述,實(shí)際效果與原本保持一致。
2.默行戰(zhàn)意 - 索恩修復(fù)終極技能提升至3級(jí)時(shí)傷害沒有正確提升的問題。
3.狂笑屠手 - 奈拉修復(fù)技能“鐵索勾魂”在部分情況下無法正確地將目標(biāo)鉤向自己的問題。
4.啟明晨鋒 - 薩基塔里斯修復(fù)技能“裂空星輝”在部分情況下沒有正確命中目標(biāo)的問題。
5.亙古洪音 - 頓里爾修復(fù)技能“赦免之聲”在備戰(zhàn)時(shí),有時(shí)沒有正確提示將要庇佑的友軍的問題,戰(zhàn)斗中的實(shí)際效果與原本保持一致。
6.蝕骨流箭 - 阿德修復(fù)阿德作為耀光帝國賽季陣營天賦的天賦核心時(shí),“蝕心碎骨”有時(shí)無法正確觸發(fā)的問題。
7.森流花歌 - 帕瑞莎優(yōu)化部分技能描述的文本,實(shí)際效果與原本保持一致。
【問題修正】
1.修復(fù)在「競(jìng)技場(chǎng)」與「巔峰競(jìng)技場(chǎng)」玩法中,玩家同時(shí)上陣布萊恩與埃隆,并采用中心對(duì)稱的站位時(shí),作為進(jìn)攻方和防守方時(shí),布萊恩與埃隆釋放終極技能的順序有所不同的問題。
2.修復(fù)在「競(jìng)技場(chǎng)」與「巔峰競(jìng)技場(chǎng)」玩法中,“最靠后”和“最靠前”等技能目標(biāo)選擇條件而言,對(duì)于處于同一行的兩名角色,在作為進(jìn)攻方和防守方時(shí)的優(yōu)先度不一致的問題,詳情以技能描述中的圖例為準(zhǔn)。
3.修復(fù)蠻血部落賽季陣營天賦的天賦核心獲得霸體狀態(tài)存在短暫延時(shí)的問題。
4.修復(fù)亡靈眷族賽季陣營天賦的技能描述中“參與擊敗非召喚物才能提升屬性”的表述與實(shí)際效果不一致的問題,現(xiàn)修復(fù)技能描述中的錯(cuò)誤,實(shí)際效果與原本一致,不影響玩家們基于此的配隊(duì)方式。
5.修復(fù)賽季掛機(jī)挑戰(zhàn)多隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,可通過一鍵采用推薦陣容重復(fù)使用舊日回響的問題。
6.修復(fù)「天賦挑戰(zhàn)」玩法有時(shí)沒有正確的記錄玩家上一次使用的陣容的問題。
7.修復(fù)「賽季陣營天賦」中部分2階天賦點(diǎn)無需1階天賦點(diǎn)即可激活的問題。
8.修復(fù)使用重塑券也會(huì)同時(shí)重置賽季陣營天賦冷卻時(shí)間的問題。
9.修復(fù)部分情況下會(huì)看到其他玩家在陸地上駕駛船只移動(dòng)的問題。
【榮譽(yù)對(duì)決調(diào)整】
在“榮譽(yù)對(duì)決”玩法中,增強(qiáng)特定英雄的靈器現(xiàn)在只會(huì)增強(qiáng)最強(qiáng)的一名特定英雄,不再增強(qiáng)所有該英雄。
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