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《Ghost of Yotei》展示新內(nèi)容與玩法

時(shí)間:2025-07-11 10:03:46 作者:芝士薯泥 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

通過(guò)專門的State of Play展示,大家對(duì)《Ghost of Yotei》有了更深入的了解,無(wú)論是作為續(xù)作還是現(xiàn)代開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲。約20分鐘的直播詳細(xì)展示了各種游戲系統(tǒng)和機(jī)制,這款游戲在PS5上看起來(lái)非常出色。

顯然,Sucker Punch希望在這部續(xù)作中繼續(xù)發(fā)揚(yáng)《對(duì)馬島之魂》的優(yōu)點(diǎn)。從故事敘述、探索到戰(zhàn)斗和角色成長(zhǎng),目前看到的內(nèi)容都是對(duì)Jin冒險(xiǎn)經(jīng)歷的擴(kuò)展。但對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō),這可能還不夠吸引人。《Yotei》更像是對(duì)現(xiàn)有公式的改進(jìn),而不是徹底革新開(kāi)放世界的玩法或偏離《對(duì)馬島之魂》的成功要素。進(jìn)化而非革命,就是這個(gè)意思。

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