《Yotei之魂》10月2日登陸PS5
Sucker Punch終于揭開了《Yotei之魂》的面紗,這款PS5獨占游戲?qū)⒂?0月2日上市。這次展示深入探討了游戲的關鍵方面:探索、戰(zhàn)斗和個性化。游戲設計以玩家為中心,創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox在演示中表示:“Yotei的世界非常廣闊,但重點不在于完成所有任務,而是參與你感興趣的內(nèi)容?!?/p>
新的線索系統(tǒng)可以幫助玩家更快找到想要的內(nèi)容。擊敗敵人后,你可以審問他們獲得線索卡,收集足夠多后會變成引導你在地圖上前進的線索。Sucker Punch鼓勵玩家按自己的節(jié)奏探索,有時四處漫步并發(fā)現(xiàn)吸引你的事物是最好的選擇。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也提供了多種武器供玩家掌握,如何應對每場戰(zhàn)斗完全取決于個人喜好。此外,為主角Atsu配備不同裝備可以進一步定制玩法,還能解鎖各種盔甲和裝飾品來改變外觀。
作為獨行俠,Atsu會在星空下露宿,但也會與其他角色建立聯(lián)系。每次扎營時,被稱為“狼群”的盟友會來找你,不必來回奔波找商人。這將使你能夠繼續(xù)冒險旅程。如果還不夠,游戲還支持用日語配音和字幕游玩單人戰(zhàn)役,并有多種靈感來自日本著名導演的游戲模式。
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