怪物獵人系列一直以逐步挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人、學(xué)習(xí)它們的弱點和攻擊模式為樂趣所在,尤其是對于核心玩家來說,一定程度的難度是游戲的樂趣所在。因此,盡管很多人還沒玩過游戲,已有玩家呼吁增加難度。從完整評測來看,游戲是否真的容易還很難說,畢竟老玩家和新玩家體驗會有所不同。

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