Reddit上有帖子展示了這些問題,主要與模擬探索時代的新機(jī)制有關(guān)。默認(rèn)的地圖預(yù)設(shè)“Continents Plus”似乎問題最嚴(yán)重,但“Fractal”和“Archipelago”地圖也受到影響。有時,地形線條會直接切斷陸地,而用于隔離文明的島鏈則表現(xiàn)為可預(yù)測的垂直條狀島嶼,將安全港灣與深海地塊區(qū)分開來,后者需要一定的操作才能安全航行。

盡管這些問題不會嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),但一旦注意到就很難忽視。希望開發(fā)商Firaxis能調(diào)整隨機(jī)種子生成器,保持游戲的新鮮感。

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