在接受PC Gamer采訪時(shí),石崎淳也透露,玩家可以期待地形上的大規(guī)模變化,比如程序生成的火山、沼澤或森林。他希望地圖本身成為一個(gè)巨大的地下城,每次游玩都有不同的探索路徑。

玩家需要在第三天結(jié)束時(shí)選擇最終面對(duì)的Boss。一旦做出選擇,玩家可以根據(jù)Boss的特點(diǎn)制定策略,這可能會(huì)影響探索地圖的方式。

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