這對(duì)于曾經(jīng)的小眾開發(fā)商來說是巨大的成功。就像拉瑞安工作室和《博德之門3》一樣,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)徹底改變了戰(zhàn)馬工作室的命運(yùn),并將其提升到行業(yè)頂尖水平。

《天國(guó):拯救》系列主要在PC平臺(tái)發(fā)展,因此在其他平臺(tái)可能不會(huì)有這么多玩家。不過,考慮到PS5 Pro版本預(yù)發(fā)布時(shí)幾乎完美的表現(xiàn)以及承諾的大規(guī)模首日更新,相信PlayStation上的高質(zhì)量RPG愛好者也會(huì)有相似的表現(xiàn)。

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