消費(fèi)者習(xí)慣逐漸轉(zhuǎn)向數(shù)字版游戲,這并不令人意外。原因包括價(jià)格、便利性、可獲取性以及疫情的影響。這些驚人的數(shù)據(jù)也解釋了為什么索尼推出的PS5 Pro沒(méi)有配備光驅(qū)。

分析師Mat Piscatella表示,去年在美國(guó)銷售的PS5主機(jī)中,有49%沒(méi)有光驅(qū)。但這并不意味著實(shí)體游戲會(huì)消失,索尼仍在生產(chǎn)其主要游戲的實(shí)體版本,在某些市場(chǎng),實(shí)體游戲仍然是消費(fèi)者的熱門選擇。

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