索尼的訂閱服務(wù)PS Plus只是作為現(xiàn)有模式的補充,并非替代。而投資組合經(jīng)理格斯·津恩透露了一些關(guān)于微軟Xbox Game Studios的有趣信息。該工作室有希望通過訂閱服務(wù)XGP成為行業(yè)最大的發(fā)行商,但這需要大量的付費用戶持續(xù)涌入。

多家頂級游戲工作室已經(jīng)拒絕了加入微軟的XGP合作提議,更傾向于在傳統(tǒng)市場上按常規(guī)方式發(fā)布游戲。如果一個大型3A團隊在最初拒絕,隨著時間推移和新數(shù)據(jù)的影響,這種立場很難改變。

此外,在完成對《使命召喚》發(fā)行商動視暴雪的巨額收購前,微軟預(yù)計到2030年XGP的訂閱用戶會超過1億。而現(xiàn)在微軟要想達成這個目標,需要在未來五年內(nèi)將當前用戶基數(shù)增加3倍,即每年增長40%,這在目前看來極其困難。

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