你是說他們有錢不賺?
把監(jiān)督權交給玩家
玩家在游戲中最想要的是什么?如果是喜歡挑戰(zhàn)的玩家,最喜歡的自然是能增強自己戰(zhàn)力的裝備。
在傳統(tǒng)MMO的時代,平民玩家、土豪玩家追求的目標都一樣,那就是極致的數值和酷炫的特效。
數值越好、越炫的裝備越是能讓玩家踴躍掏錢購買。所以在過去,許多網游廠商為了賺更多的錢,會在現(xiàn)有版本的基礎上,持續(xù)推出數值更高的裝備,也就導致游戲運營越久,數值膨脹的問題越是嚴重。
這樣無底洞式的套路,讓普通玩家的錢包疲憊不堪,特別是每年都要進行的版本迭代,讓玩家辛苦一年的勞動成果付之一炬。
甚至有些手腳慢的玩家剛畢業(yè),還沒來得及享受自己的勝利果實,第二天就因為版本更新要重新打工了。
屌毛官方!
在新開的《逆水寒》黃金服中,為了避免這樣的惡性循環(huán),官方承諾不賣數值,并且將游戲管理后臺對玩家開放。
這個系統(tǒng)允許玩家隨時查詢極品裝備的掉落時間、地點和首次獲取用戶的名稱。
正所謂不破不立,官方直接把「槍」交到了玩家的手上,希望通過這樣的行為,讓自己完全放棄賣數值的可能。
說真的,在看到這個系統(tǒng)之前,我也不信《逆水寒》不賣數值,沒想到他們是玩真的啊。
公開這個后臺,放棄賣數值,意味著自斷雙臂。那么極品裝備要怎么獲取呢?
極品裝備全靠掉落
「傳世神兵」在黃金服中是極為稀有的裝備,共分為武器、腰帶、護腕、鞋、戒指,共五個部位,但只能同時穿戴兩件。所有神兵初始必定帶稀有詞條,還擁有【神兵專屬效果】,可以說是整個服務器最強大的裝備了。
既然官方公開GM查詢系統(tǒng),完全放棄了賣數值的可能,那么玩家就只能通過日?;钴S、團本掉落來獲取傳世神兵。
官方的示意圖,還在調整中
運氣比較差的玩家,就只有兩種渠道可以獲取傳世神兵了。一是在大型PVP活動中參加拍賣爭奪。二是找同門交易神兵碎片,來合成傳世神兵。
逆水寒黃金服作為一款武俠MMO游戲,就是在嘗試模擬一個真實的江湖。有江湖的地方就有人為了好東西而競拍,那么出價高的玩家得到傳世神兵的自然也很合理。
雖然也和從前一樣也是比拼誰的錢包更厚,但這次少了官方參與分蛋糕的過程,只有玩家與玩家之間的爭奪戰(zhàn)。
以前玩家為了好裝備搶破頭皮,贏的是官方?,F(xiàn)在在黃金服中,贏的只能是玩家。除了參與拍賣,玩家也可以通過社交的辦法找同門進行交易?,F(xiàn)實生活離不開錢,自然也離不開人情交易。
但好的一點是,極品裝備全靠掉落和交易,整個蛋糕只有玩家在吃,沒有中間商賺差價。在交易過程中,《逆水寒》團隊作為平臺方,僅參與一點交易抽成。
做好服務員是他們的最終目的。
《逆水寒》玩家都知道,這款游戲在運營方面沒有什么偏好,都在盡力服務所有類型的玩家,即使是還原了傳統(tǒng)MMO戰(zhàn)斗的黃金服也是如此。
對于不那么追求裝備性能的休閑玩家,黃金服自然也有禮物,還是不小的禮物。
服務型官方要照顧好所有人
既然我們前面說了黃金服不賣數值,那大部分人應該能想到《逆水寒》黃金服可能是通過賣外觀來賺錢吧。
對也不對。
對的地方在于,《逆水寒》團隊確實有表示過,未來將通過持續(xù)推出高質量外觀來盈利。
不對的地方在于,官方這次送的外觀實在是有點多…據官方統(tǒng)計,總共335件。這些外觀均是2018年逆水寒的所有售賣外觀。
內容包括時裝、掛飾、坐騎、輕功皮膚、技能皮膚、寵物、武器外觀。這么多東西就算是老玩家也不一定都用過吧,夠大家用好一陣子了。
這樣短期內誰還想買新皮膚啊,這不跟自己過不去嗎?那么之前喜歡通過購買外觀打扮自己的玩家怎么辦?豈不是被背刺了?
并沒有。
如果是已經擁有的外觀,官方會折算成黃金寶箱,里面有更珍惜的外觀以及兌換代幣。
等一下?什么叫已經擁有的外觀?黃金服不是第一次開嗎?
這就要說到官方針對外觀推出的第二個功能:「外觀互通」。
無論玩家是在黃金服、正式服,還是賽季服的玩家,都能《逆水寒》中享受外觀互通的待遇。三服因為定位不同而導致裝備無法互通,但外觀卻是實打實統(tǒng)一的,這一點對玩家來說就很友好,大大降低了「串門」的成本。
不過這個互通功能涉及數據超過7000萬個,規(guī)模巨大,官方表示需要在今年2月13日才能上線。
為什么不一天工作48小時?
玩家與神壕形成的健康生態(tài)
早在去年11月的時候,《逆水寒》就放出了黃金服要復刻629盛況。這在當時的玩家社群中引起了巨大的反響。
馬上有人打聽游戲的爆料
629時期是《逆水寒》剛開服的時候,玩家之所以這么激動,是因為當時游戲內神壕云集,多到有玩家感慨:“逆水寒隨便哪個服務器找個老板,去別的游戲都可以殺穿全服”。
還有自媒體造謠PDD在游戲中花費超一千萬,最后因事情鬧得太大。官方下場查證,其實是在游戲內充值50余萬,向其他玩家購買裝備耗資高達950萬…
不是…哥們…這有區(qū)別嗎?
王思聰也發(fā)微博讓大家不要擠紫禁之巔。
再有錢也得跟普通玩家擠服務器~爽!
以上兩個是大家熟知的神壕,《逆水寒》本身還隱藏著大量低調的神壕。他們默默在游戲中消費,形成了游戲生態(tài)的一環(huán)。
這一次復刻629,作為曾經的過來人,這些神壕勢必也會加入黃金服。為了勾引他們的出現(xiàn),《逆水寒》團隊為有過充值記錄的玩家準備了充值返利活動。
1月10日登錄黃金服任意服務器,即可根據賬號歷史充值,領取一定數量的返利黃金箱,據說最高可返價值300萬元寶。
作為普通玩家,咱也到不了多高的充值梯度,能薅點官方的羊毛,就已經很爽了。
我們前面提到了黃金服雖然是傳統(tǒng)MMO的內核,但極品裝備全靠掉落,官方并不參與極品裝備的售賣。傳統(tǒng)氪金MMO游戲中被官方賺走的錢,現(xiàn)在可以說是「讓利」給了玩家。
少了官方的參與,對于搬磚黨和神壕玩家來說,可以構建起非常健康的生態(tài)。
搬磚黨因為高頻的活躍度,相較神壕而言,更有概率獲取到極品裝備,這些極品裝備就可以轉手賣給神壕們。有了神壕玩家付費購買數值的支持,通過交易產生的抽成流水,《逆水寒》團隊也能從中獲取維持服務器的資金。
比較休閑和佛系的玩家也能通過購買《逆水寒》的高質量外觀和點卡來享受游戲內容。
這是一個神壕、搬磚玩家、官方共同構建成的穩(wěn)定的三角關系。
最后
時裝全送、充值返利、不賣數值,這樣多樣化的活動,無疑覆蓋到大部分喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)MMO的玩家。無論從哪個角度來看,《逆水寒》團隊都無法從以上這些開服活動中賺到多少錢。
短期來看官方賺得確實更少了,但他們相信這樣的運營方式,可以讓游戲運轉得更加長久,細水長流,同樣可以「賺得更多」。
去年我們采訪了《逆水寒》團隊,他們當時疲憊地表示,為了策劃黃金服的內容,曾去過超過十多個城市,面對面玩家收集超過上千份問卷。他們很清楚這次新服的用戶畫像是什么樣子的。
黃金服的目標,是服務于比較喜歡傳統(tǒng)MMO機制的玩家。他們相信只要能夠提供一個健康的平臺,玩家們自己就可以形成一個非常良好健康的循環(huán),所以做好服務員就可以了。
在大家都默認賽季制才是未來的當下,逆水寒逆時代趨勢為玩家們開服,說不定是打開了一個又舊又新的賽道。未來也許會有更多MMO游戲發(fā)現(xiàn)這部分群體并不少,并踴躍回歸傳統(tǒng)MMO的模式。
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