Tech4Gamers發(fā)現(xiàn),這項(xiàng)技術(shù)可以通過(guò)多種方式實(shí)現(xiàn)。一種方法是使用攝像頭捕捉玩家手指的動(dòng)作,利用機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)測(cè)玩家的操作,理論上可以減少輸入時(shí)間。索尼解釋說(shuō),用戶(hù)輸入與系統(tǒng)處理執(zhí)行之間存在延遲,導(dǎo)致游戲中操作執(zhí)行的延遲。另一種可能是將傳感器內(nèi)置在控制器按鈕中。

顯然,PlayStation正在利用AI改進(jìn)產(chǎn)品,例如PS5 Pro搭載了首個(gè)畫(huà)面升頻器PSSR。未來(lái)DualSense手柄或許會(huì)在PS6上迎來(lái)AI升級(jí)。

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