所以,在當時的版本中,可以采用法球流打法的射手非常流行,例如狄仁杰,而在重裝流版本調(diào)整之后,發(fā)育路的打法又回歸了正常。
不過狄仁杰,卻并沒有因此一蹶不振,因為狄仁杰的技能機制,注定了狄仁杰的萬金油屬性。
被動攻速與移速,讓狄仁杰對線能力出色,而二技能的解控,又讓狄仁杰有著不錯的生存能力。
尤其是面對對線弱勢的射手,狄仁杰甚至可以單挑敵方的射手組合,如今,狄仁杰更是開發(fā)出來了50%吸血打法,讓狄仁杰在這個版本中,成為了發(fā)育路T0射手。
狄仁杰的被動,可以讓狄仁杰在前期就具備很強的輸出能力,前期的攻速便可以達到15%,后期更是高達35%,相當于狄仁杰自帶了一件大件攻速裝備。
所以,狄仁杰在前期,可以通過其他屬性轉(zhuǎn)換,來達到與其他射手同等的普攻能力,再加上狄仁杰的技能的傷害,屬于物理與法術(shù)混傷,在不注重法術(shù)防御的前期,狄仁杰在發(fā)育路的壓制性。
如果再加上狄仁杰前期的攻速增益,可以裝備影忍之足,對線物理型射手,狄仁杰的對線能力簡直“無與倫比”。
當然,最關鍵的還是我們要聊的50%吸血打法。
因為狄仁杰的技能,可以觸發(fā)法球傷害,所以在裝備末世的增益上,狄仁杰有天生就優(yōu)勢,一技能命中便可以快速壓低敵方的血限,這在前期,狄仁杰在小型團戰(zhàn)中,可以具備更強的輸出能力。
同時,在銘文選擇上,狄仁杰因為被動攻速的原因,可以放棄狩獵銘文,而去選擇十奪萃,讓狄仁杰在初期就擁有16%的吸血。因此,在前期搭配末世,狄仁杰便可以達到26%的吸血。
所以,狄仁杰在前期的壓制力,可以遠超其他射手,末世提供的傷害加上狄仁杰的26%吸血,可以保持很強的賴線與推進能力。
之后,狄仁杰便可以像其他射手一樣,拉高自身的普攻傷害。
影刃+無盡戰(zhàn)刃,這是所有普攻射手的最佳裝備組合,暴擊+攻速屬性可以把射手的普攻傷害拉高數(shù)倍,狄仁杰也是如此。
而在合成影刃+無盡戰(zhàn)刃之后,狄仁杰便可以選擇泣血之刃,再次拉高吸血屬性,加上銘文與末世的吸血,狄仁杰可以達到51%的吸血屬性,這讓狄仁杰在團戰(zhàn)中,可以時刻保持戰(zhàn)斗能力。
影忍之足,末世,影刃,無盡戰(zhàn)刃,泣血之刃,暴烈之甲,再加上十奪萃,十鷹眼,十紅月,狄仁杰簡直就是續(xù)航版的對抗路戰(zhàn)士,要傷害,有傷害,要生存,有生存,小伙伴們,趕緊去試試吧!
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