在Play雜志第46期的一次采訪中,系列制作人岡村憲明坦言:“我們決定進(jìn)行重制的主要原因之一是我們意識(shí)到新一代年輕玩家對(duì)《合金裝備》系列已經(jīng)不太了解了。”

對(duì)于伴隨著這個(gè)系列成長(zhǎng)的人來說,這可能很難想象。但考慮到《食蛇者》最初發(fā)布至今已有20年,并且自2015年以來沒有新的主線游戲推出,年輕玩家不熟悉這個(gè)系列也就不足為奇了。

對(duì)于岡村來說,《合金裝備Δ》不僅是為了讓老玩家重溫懷舊情懷,更是為了確保這個(gè)系列能夠繼續(xù)影響未來的玩家。“我們的使命是確保這個(gè)系列能夠延續(xù)下去,傳承給未來的一代。”他解釋道。

吸引新玩家也是科樂美決定放棄數(shù)字命名系統(tǒng)而采用希臘字母Δ的原因之一。雖然從第三部作品開始重制似乎有些奇怪,但岡村指出這部作品在系列時(shí)間線上是最先發(fā)生的。他說道:“這是原故事開始的地方,因此這也是重新制作的理想起點(diǎn)。”

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