在接受Podcast Unlocked采訪時,被問及最近公布的前傳《戰(zhàn)爭機器:E-Day》的看法時,弗格森表示:“看到我未參與的《戰(zhàn)爭機器》相關(guān)作品發(fā)布感覺有些超現(xiàn)實。我在《戰(zhàn)爭機器》上花了15年時間,幾乎參與了每一款游戲的制作——總共大概有9到10款。”

弗格森說,他對The Coalition決定探索系列歷史而不是繼續(xù)講述《戰(zhàn)爭機器5》中尚未完成的故事感到驚訝,但最終他認為這是一個“非常明智”的決定,因為粉絲們多年來一直希望能看到E-Day——即獸族首次從地下涌出的那個時刻。

當弗格森談到他離開時留下的《戰(zhàn)爭機器6》計劃時,事情變得更加有趣了。令人驚訝的是,《戰(zhàn)爭機器6》顯然將首次帶玩家離開地球般的塞拉星球。“《戰(zhàn)爭機器6》將會離開塞拉,這是我們一直在努力的方向。”他說,“如果你關(guān)注了《戰(zhàn)爭機器5》的劇情,你會遇到UIR(獨立共和國聯(lián)盟)的火箭技術(shù)。我們在為接管UIR領(lǐng)土后繼承他們的太空計劃做鋪墊。我希望在《戰(zhàn)爭機器6》中帶你離開塞拉,去探索這對銀河系或至少是太陽系其他地方意味著什么。并不是說你會在不同星球間跳躍,而是……這更像是蘇聯(lián)第一顆人造衛(wèi)星普特尼克一號那樣的技術(shù),所以我們不會讓它變成《質(zhì)量效應(yīng)》那種風(fēng)格。真正目的是讓你到達一個新地方,看看那里是什么樣子。”

《戰(zhàn)爭機器6》不僅會前往太空,還要處理《戰(zhàn)爭機器5》結(jié)局的影響。在該作中,玩家需要選擇拯救JD還是Del,這是系列歷史上第一次讓玩家影響故事和原本緊密聯(lián)系的連續(xù)性。雖然弗格森沒有透露The Coalition對于JD或Del在第六部主線游戲中的具體計劃,但他提到這個選擇相當“勢均力敵”。

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