Nesmith在2021年離開這家知名開發(fā)商之前,曾參與開發(fā)了包括《星空》在內(nèi)的多款大作,并且是《上古卷軸5:天際》的主要設(shè)計師之一。現(xiàn)在他可以從外部視角來體驗公司的作品,他表示期待著《星空2》。

他認(rèn)為:“這款游戲?qū)浅3錾驗樗鼤鉀Q許多人提出的問題。它可以在現(xiàn)有基礎(chǔ)上加入許多新內(nèi)容并修復(fù)很多問題。”

這位前主創(chuàng)以工作室其他續(xù)作為例進(jìn)行了說明。“當(dāng)我們制作《上古卷軸5》時,我們有《上古卷軸4》的巨大優(yōu)勢,《上古卷軸4》又有《上古卷軸3》的優(yōu)勢。”他解釋道。所有這些都為他們提供了基礎(chǔ)——這意味著如果《星空2》真的推出,它可以簡單地基于第一代游戲進(jìn)行構(gòu)建。

“我們只需要繼續(xù)改進(jìn)并添加新內(nèi)容即可。”Nesmith談到工作室的其他續(xù)作時說,“我們不需要從零開始。如果必須從頭開始,那可能還需要再花兩到三年的時間。”

盡管目前《上古卷軸6》正在開發(fā)中,玩家對另一系列游戲《輻射》的需求也很高,但《星空》續(xù)作似乎仍然是一個遙遠(yuǎn)的夢想。不過,工作室負(fù)責(zé)人兼創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard最近表示,這款太空史詩已經(jīng)加入了工作室的“三大”RPG系列之列,暗示未來可能會繼續(xù)擴(kuò)展其宇宙。

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