玩家可以參考 PS 博客上的詳細(xì)內(nèi)容,了解這次重制的具體細(xì)節(jié)。視覺效果更接近原概念藝術(shù)圖,全新的動(dòng)作捕捉、重新制作的紋理和地形等,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)更加接近續(xù)作《地平線禁忌西部》。

這項(xiàng)工作的投入程度令人驚嘆。例如,開發(fā)者試圖通過增加 NPC 的數(shù)量來提高定居點(diǎn)的密度。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),他們還為 NPC 設(shè)計(jì)了更多的活動(dòng)地點(diǎn)和行為模式。

高級技術(shù)游戲總監(jiān) Brian van Nunen 解釋說:“我們?yōu)?NPC 安排了更多樣化的日程安排,增加了不同區(qū)域的動(dòng)態(tài)感和活力。我們還創(chuàng)造性地利用了現(xiàn)有的動(dòng)畫。例如,在梅里迪安的井邊,現(xiàn)在有一個(gè)女人在喂鵝,使用了原有的播種動(dòng)畫。此外,在通往梅里迪安的橋上,我們也大幅改進(jìn)了氛圍和活動(dòng)感。”

此外,游戲還引入了 Decima 引擎的新技術(shù),比如《地平線禁忌西部》中的 Nubis 云系統(tǒng)。公關(guān)經(jīng)理Julian Huijbregts 表示:“錦上添花的是,《冰塵雪野》擴(kuò)展包中的火山云特效,結(jié)合了最新的體素云渲染技術(shù)和傳統(tǒng)的粒子 VFX 效果,這些技術(shù)首次應(yīng)用于《地平線禁忌西部》的‘燃燒海岸’擴(kuò)展包中。”

總體來看,這次重制非常出色。在宣布之前,許多人認(rèn)為這是浪費(fèi)時(shí)間,但現(xiàn)在只需 10 美元的升級費(fèi)用和如此用心的努力,它確實(shí)成為了一款值得期待的重制作品。

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