作為PS5獨占游戲《對馬島之魂》的續(xù)作,《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在主角境井仁故事的大約300年后,啟用了一位名為Atsu的新主角。Sucker Punch在PS博客上寫道,他們著眼于“幽靈”這一概念,追求既新穎又熟悉的感覺,熱愛起源故事的他們想要探索新英雄戴上幽靈面具所蘊含的意義,以及隨之而來的全新傳說。這便是《羊蹄山之魂》的由來,它帶來了新主角、待展開的新故事以及日本的新區(qū)域供玩家探索。

目前雖然具體細節(jié)不多,但部分人對引入女性主角的決定反應(yīng)消極。面對這些聲音,我們堅信Sucker Punch能出色駕馭此項目,并期待在新的敘事線索中看到如何發(fā)展《對馬島之魂》的主題。而深受玩家喜愛的Layden則直面回擊了那些負面評論,他強調(diào)這是一個創(chuàng)作團隊深信不疑的故事,他們有意愿去制作,如果有人不喜歡,可以選擇不購買,甚至可以嘗試自己去做想玩的游戲。

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