遺憾的是,該游戲在索尼平臺(tái)上仍面臨性能表現(xiàn)不穩(wěn)定的狀況。雖然專門的性能模式目標(biāo)是每秒60幀,但實(shí)際上很難保持流暢。對(duì)于一款強(qiáng)調(diào)快節(jié)奏動(dòng)作的游戲來說,這確實(shí)令人失望。

不過,光榮特庫摩宣布,《浪人崛起》將在PS5 Pro上獲得幀率提升。制作人安田文彥在PlayStation博客中表示,游戲?qū)⑼ㄟ^“高幀率下的敏捷刀劍動(dòng)作”和“更精細(xì)的環(huán)境圖形”來受益。

我們樂見PS5游戲在PS5 Pro上的性能升級(jí),但當(dāng)技術(shù)問題需要通過700美元的新主機(jī)來“修復(fù)”時(shí),情況就變得有些微妙了。類似的情況還有《最終幻想7 重生》和《龍之信條2》,這兩款游戲同樣承諾在Pro版上改進(jìn)性能,它們之前在標(biāo)準(zhǔn)版主機(jī)上都遇到了各種技術(shù)難題。

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