微軟對(duì)Xbox銷售數(shù)據(jù)一如既往地保持沉默,但《華爾街日?qǐng)?bào)》通過市場(chǎng)情報(bào)公司Aldora Intelligence獲得了具體數(shù)字。進(jìn)入本世代主機(jī)周期的第五年,截至2024年6月,索尼已售出6170萬臺(tái)PS5。微軟的Xbox Series X|S銷量約為2830萬臺(tái),據(jù)TweakTown分析,這一比例接近3:1,超過了PS4和Xbox One時(shí)代雙方的差距。隨著備受爭(zhēng)議的PS5 Pro即將問世,這一領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)預(yù)計(jì)將進(jìn)一步擴(kuò)大,盡管增速如何尚待觀察。
面對(duì)這些鮮明的數(shù)據(jù)對(duì)比,不難理解微軟為何試圖推動(dòng)行業(yè)范式轉(zhuǎn)變,或如《華爾街日?qǐng)?bào)》所述,“重新定義游戲”。目前所知,微軟的策略是繼續(xù)通過訂閱服務(wù)盈利,并盡可能地在原被視為競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的領(lǐng)域?qū)で蠛献鳌?/p>
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