至于PS5平臺(tái)的情況,普遍認(rèn)為由于索尼的大力推廣,《星鳴特攻》表現(xiàn)應(yīng)稍好一些。但鑒于Steam上的數(shù)據(jù)如此慘淡,很難想象它在主機(jī)平臺(tái)上能有顯著好轉(zhuǎn)。分析人士紛紛給出看法,而他們描繪的圖景比預(yù)期更加糟糕。比如,業(yè)界老將Mat Piscatella透露,在8月26日,《星鳴特攻》在美國PS5上的日活躍玩家排名為147位,這意味著游戲全面發(fā)布僅三天后,它只吸引了0.2%的PS5用戶。

情況還在惡化。分析師Simon Carless通過GameDiscoverCo通訊發(fā)表的報(bào)告分析了游戲如何被發(fā)現(xiàn)及銷售表現(xiàn)背后的原因。據(jù)他估計(jì),《星鳴特攻》總銷量約為2.5萬份,其中PS5約1.5萬份,PC約1萬份。如果這一數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,那表現(xiàn)只能用極度糟糕來形容。

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