該游戲計劃登陸PC及所有當代主機平臺,將以高清畫質(zhì)和現(xiàn)代化操作方式重現(xiàn),告別了1997年原版中讓人頭疼的坦克式操控。重制版還加入了“Crocipedia”——一個博物館模式,內(nèi)含概念圖、設計文檔、動畫測試、團隊成員訪談等豐富內(nèi)容,深度揭秘初代游戲的開發(fā)歷程。游戲預計今年晚些時候發(fā)行。

負責本次重制的是重生的Argonaut Games。該公司前身為Argonaut Software,現(xiàn)轉(zhuǎn)型為精品發(fā)行商,首要任務是復活Argonaut的經(jīng)典IP,《小鱷鱷:哥布斯傳說》正是首個項目。聯(lián)合CEO Gary Sheinwald透露未來還有更多驚喜:“我與Argonaut創(chuàng)始人Jez San在1986年的《Starglider》設計生產(chǎn)上有過緊密合作,那可是Argonaut早期的大作。如今,在近四十年后重啟Argonaut Games,對我來說意義非凡,未來幾個月我們還有更多激動人心的消息即將公布。”

Argonaut Games的回歸和《小鱷鱷:哥布斯傳說》重制版的消息是否讓你興奮不已?快來評論區(qū)分享你的激動之情吧!

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