而Holly Longdale在上周接受外媒PCgamer的采訪時(shí)表示:“我認(rèn)為我們應(yīng)該更多地傾聽玩家的意見。工作室一直在利用社交媒體和論壇來(lái)發(fā)現(xiàn)游戲中的一些痛點(diǎn),并利用更好的技術(shù)工具來(lái)驗(yàn)證這些問(wèn)題所在。”

其實(shí)不少玩家們應(yīng)該最近幾年已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很大的問(wèn)題便是魔獸世界正式服的人氣居然不如魔獸世界懷舊服,而魔獸世界懷舊服則是魔獸世界幾百年前的魔獸世界版本,一個(gè)持續(xù)迭代的游戲人氣不如舊版本的游戲,而這些其實(shí)是對(duì)游戲開發(fā)者或者是對(duì)游戲策劃的當(dāng)頭一棒。

暴雪副總裁承認(rèn)魔獸世界失利,玩家:早干嘛去了?

每款游戲確實(shí)都有懷舊的人,但是大部分的玩家其實(shí)愿意追求游戲中的新玩法或者是更希望游戲持續(xù)不斷的進(jìn)行迭代,但是在魔獸世界這款游戲中玩家們卻希望玩懷舊服,這不就是魔獸世界這款游戲背后開發(fā)者的擺爛以及不聽玩家們意見的結(jié)果嗎?

不過(guò)目前來(lái)看近期幾個(gè)版本的魔獸世界正式服其實(shí)已經(jīng)有了很大的改進(jìn),尤其是魔獸世界地心之戰(zhàn)這個(gè)資料片確實(shí)改進(jìn)了不少東西,或許暴雪已經(jīng)意識(shí)到了自己的問(wèn)題,那么未來(lái)玩家們重返懷舊服可能就不是夢(mèng)了。

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