而Holly Longdale在上周接受外媒PCgamer的采訪時表示:“我認為我們應該更多地傾聽玩家的意見。工作室一直在利用社交媒體和論壇來發(fā)現(xiàn)游戲中的一些痛點,并利用更好的技術(shù)工具來驗證這些問題所在。”

其實不少玩家們應該最近幾年已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個很大的問題便是魔獸世界正式服的人氣居然不如魔獸世界懷舊服,而魔獸世界懷舊服則是魔獸世界幾百年前的魔獸世界版本,一個持續(xù)迭代的游戲人氣不如舊版本的游戲,而這些其實是對游戲開發(fā)者或者是對游戲策劃的當頭一棒。

暴雪副總裁承認魔獸世界失利,玩家:早干嘛去了?

每款游戲確實都有懷舊的人,但是大部分的玩家其實愿意追求游戲中的新玩法或者是更希望游戲持續(xù)不斷的進行迭代,但是在魔獸世界這款游戲中玩家們卻希望玩懷舊服,這不就是魔獸世界這款游戲背后開發(fā)者的擺爛以及不聽玩家們意見的結(jié)果嗎?

不過目前來看近期幾個版本的魔獸世界正式服其實已經(jīng)有了很大的改進,尤其是魔獸世界地心之戰(zhàn)這個資料片確實改進了不少東西,或許暴雪已經(jīng)意識到了自己的問題,那么未來玩家們重返懷舊服可能就不是夢了。

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