官方Atlus頻道上,新預(yù)告片的標(biāo)題僅提及Xbox Series X|S和PC,視頻兩端也特地加上了微軟的標(biāo)識。預(yù)告片描述中未提到PS5版本,同樣的情況也發(fā)生在SEGA的頻道上。而且,《Metaphor: ReFantazio》迄今發(fā)布的約萬條預(yù)告片中,沒有一條出現(xiàn)在PlayStation頻道,PS博客上也僅被提及一次。
平臺持有者與特定游戲簽訂營銷協(xié)議并不罕見,多年來索尼也對眾多游戲采取過類似做法。但像這樣對游戲信息嚴(yán)格保密的情況實(shí)屬少見。比如,盡管Xbox與《星球大戰(zhàn):亡命之徒》有營銷合作,但這并未阻止PlayStation宣傳該游戲及其預(yù)告片。
顯然,微軟希望將這款游戲與其系統(tǒng)綁定,可能是為了抗衡索尼在日系游戲和JRPG領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。但在這一情況下,此舉似乎產(chǎn)生了反效果。目前,最新預(yù)告片在Xbox官方頻道上的播放量僅為1.6萬次,Atlus頁面上的觀看次數(shù)也增加不多。如果面向PS5龐大的用戶群體宣傳,播放量輕松破百萬幾乎是可以肯定的。
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