魔導(dǎo)師的技能需要按照自身轉(zhuǎn)化為牧師,還是祭司來(lái)進(jìn)行選擇,如若選擇的是牧師職能,那就需要加點(diǎn)輔助類的技能配置,其中就包含有能量反射,該技能可以為團(tuán)隊(duì)提供20%的傷害加成。
不僅如此,魔導(dǎo)師還需要加點(diǎn)傳送技能作為輔助技,傳送可以幫助其他的隊(duì)友進(jìn)入到安全的環(huán)境之中,從而保證在團(tuán)戰(zhàn)內(nèi),可以更好的處理機(jī)制。
最后一個(gè)需要加點(diǎn)的輔助技能是力場(chǎng)屏障,魔導(dǎo)師可以充盈魔導(dǎo)能量,為隊(duì)友增加免疫傷害的buff,不止如此,他還能夠幫助隊(duì)友施加護(hù)盾,在護(hù)盾施加的期間,隊(duì)友的血量會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。
若魔導(dǎo)師想要作為祭司,也就是團(tuán)隊(duì)內(nèi)的主要輸出職能,那么在輸出技能的加點(diǎn)方面,則需要注重聚能激光、九尾激光以及黑洞,這三個(gè)技能是魔導(dǎo)師最強(qiáng)的技能輸出連招,必須要全部拉滿。
最后一個(gè)輸出技能叫做重力,它是一個(gè)非常重要的aoe技能,當(dāng)魔導(dǎo)師讀條重力時(shí),可以對(duì)敵方群體目標(biāo)造成aoe的黑暗屬性傷害,該傷害的倍率為基礎(chǔ)魔法攻擊倍率的300%,雖然CD時(shí)間比較長(zhǎng),但是它沒(méi)有任何的限制,無(wú)論敵方單位屬于什么屬性,都能夠造成大量的傷害,重力是除了大招技能以外,最值得魔導(dǎo)師進(jìn)行加點(diǎn)的技能。
在其他技能選配方面,魔導(dǎo)師一定要裝配力量掌握這個(gè)技能,它可以增加魔導(dǎo)師的攻擊力,無(wú)論是切換輔助形態(tài)還是切換輸出形態(tài),該技能的重要性都是非常高的。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!
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