根據(jù) Sensor Tower 的調(diào)查,從 2023 年 7 月 20 日至 2024 年 7 月 19 日為止,《Pokemon Sleep》在所有發(fā)行地區(qū)中下載比例與營收比例最高的皆為日本市場,日本的下載比例占全球的 37%、營收比例則是占全球的 70%,且日本在營收比例的表現(xiàn)特別突出,與第二高的美國相差超過 4 倍。
另外,在同類型游戲中,《Pokemon Sleep》的下載量也呈壓倒性第一,其下載量與第二高的《Pokemon Go》相差超過 2 倍。
Sensor Tower 也針對《Pokemon Sleep》的日本玩家進(jìn)行調(diào)查,調(diào)查指出,日本玩家的男女比例為 6:4,男性玩家較女性玩家多了一些。而年齡層方面,以 25~34 歲的玩家為最大宗(42%),其次是 35~44 歲的玩家(26%),兩者在所有玩家中的占比接近 70%。
Sensor Tower 表示,考量到寶可夢系列第一部作品《寶可夢紅/綠》于 1996 年發(fā)售,可以推測出支持《Pokemon Sleep》的玩家多為從小就接觸過寶可夢的世代。另外,根據(jù) Sensor Tower 的調(diào)查結(jié)果也能發(fā)現(xiàn),在今年的第二季時,《Pokemon Sleep》玩家的手機(jī)中有很高機(jī)率同時下載了《寶可夢大師 EX》、《Pokémon HOME》、《歡迎光臨!寶可夢咖啡店~拌拌繽紛趣~》。
在今年第 2 季時,《Pokemon Sleep》的 MAU 也是日本市場呈壓倒性第一。根據(jù) Sensor Tower 的調(diào)查,今年第 2 季時日本的平均 MAU 約為 100 萬,與平均 MAU 第二高的美國相差超過 2 倍,可得知日本擁有最活躍的《Pokemon Sleep》玩家。
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