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千織天賦技能加點

元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊

一、普通攻擊

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千織進行至多四段的連續(xù)劍擊,重?fù)粝囊欢w力,瞬間向前方揮出兩劍。

二、元素戰(zhàn)技

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以綢緞飄舞之姿迅捷突進,突進結(jié)束時,在身邊喚出自動制御人形「袖」,并揮出上挑攻擊,基于千織的攻擊力和防御力,對附近的敵人造成巖元素范圍傷害。

長按進入瞄準(zhǔn)狀態(tài),以調(diào)整突進的方向。

袖間歇性對附近的敵人發(fā)動斬切,基于千織的攻擊力和防御力造成巖元素范圍傷害;

袖存在期間,如果附近存在巖元素創(chuàng)造物,或有巖元素創(chuàng)造物被創(chuàng)造,將在當(dāng)前場上自己的角色身邊額外喚出一名袖。通過這種方式至多喚出一名袖,存在時間獨立計算。

三、元素爆發(fā)

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雙刀出鞘,以利落裁衣之勢揮出凌厲的一斬,基于千織的攻擊力和防御力,造成巖元素范圍傷害。

四、天賦

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施放羽袖一觸的上挑攻擊后的短暫時間內(nèi),依據(jù)不同的后續(xù)操作,產(chǎn)生不同的效果:點按元素戰(zhàn)技將觸發(fā)「織錦」;點按普通攻擊則觸發(fā)「裁錦」。

織錦:切換角色,使隊伍中下一名自己的角色登場;為隊伍中所有自己的角色施加「當(dāng)意即妙J,隊伍中自己的當(dāng)前場上角色的普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔裘懈浇臄橙藭r,袖將進行協(xié)同攻擊,在敵人的位置造成相當(dāng)于羽袖一觸的上挑攻擊傷害100%的巖元素范圍傷害,通過這種方式造成的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害;「當(dāng)意即妙J持續(xù)8秒,每2秒至多觸發(fā)一次袖的協(xié)同攻擊,一次「當(dāng)意即妙J持續(xù)期間,至多觸發(fā)2次協(xié)同攻擊。

裁錦:千織獲得巖元素附魔,持續(xù)5秒。

千織在場上時,如果施放羽袖一觸的上挑攻擊后的短暫時間內(nèi)沒有再次點按元素戰(zhàn)技或點按普通攻擊,將觸發(fā)后續(xù)效果「裁錦」。

以上就是小編為大家?guī)淼那Э椞熨x技能加點方案,希望對大家有所幫助!

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