“破壁者計劃”以“旭日”“朝陽”“晨曦”三大梯隊為核心,構(gòu)建起覆蓋16歲至最高24歲年齡層的立體化人才培養(yǎng)體系。三大梯隊中以旭日梯隊作為核心戰(zhàn)力,要求選手具備頂尖天梯排名、無假賽記錄及強烈團隊意識,年齡上限放寬至24歲以吸納潛力老將;朝陽梯隊聚焦20歲以下青年才俊,以賽事冠軍為驅(qū)動,配合高強度職業(yè)化訓(xùn)練;晨曦梯隊則為18歲以下在校生提供寒暑假集中培訓(xùn)通道,讓愛好DOTA2的學(xué)子們能夠兼顧學(xué)業(yè)與電競夢想。該計劃由刀友熟知的“國土”張志成領(lǐng)銜教練團隊全程護航,曾率隊斬獲亞運金牌的執(zhí)教經(jīng)驗,并且有著多年職業(yè)選手經(jīng)驗,能為青訓(xùn)注入戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新與心理建設(shè)雙重保障。江蘇相城高新區(qū)的政策支持與科學(xué)評估選拔機制,更確保了訓(xùn)練體系的專業(yè)性與可持續(xù)性。
隨著V社將DPC聯(lián)賽取消,DOTA2賽事體系迎來了“去中心化”革命,以每年的TI賽事為目標(biāo),結(jié)合另一大項目電競世界杯(前利雅得大師賽),再加上Blast、ESL、PGL三大賽事主辦方已形成全球賽事矩陣,幾乎每個月都有一場百萬美金獎勵級別的賽事,對選手和觀眾而言都量大管飽。其中電競世界杯更是以多年的舉辦經(jīng)驗遙遙領(lǐng)先,其淘汰賽制與專業(yè)的賽事制作水準(zhǔn),已成為僅次于TI的頂級賽事IP,并且在游戲圈層有著極高的影響力。
2025年下半年DOTA2還將迎來兩大賽事巔峰對決,率先開啟的電競世界杯(EWC)將于7月10日打響,DOTA2項目則于7月17日-7月19日展開為期三日的巔峰對決,中國唯一參賽戰(zhàn)隊為XG。賽事涵蓋突圍賽、小組賽、淘汰賽三階段,BO2與BO5賽制的結(jié)合,將極大考驗戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)儲備與臨場應(yīng)變能力。
電競世界杯結(jié)束后的兩個月就將迎來一年一度的電競盛會TI14,作為DOTA2最高榮譽殿堂的國際邀請賽,V社還會親自為冠軍隊伍定制獎杯,并且每一年的冠軍隊伍以及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
2025年國際邀請賽中國區(qū)預(yù)選賽已經(jīng)結(jié)束,Xtreme Gaming在決賽中3-0戰(zhàn)勝Yakult Brothers,獲得了中國區(qū)預(yù)選唯一一張晉級國際邀請賽的門票。值得期待的是,由頂尖選手Ame率領(lǐng)的Xtreme Gaming將與直邀的Tidebound將一同前往德國漢堡,9月4日開始的國際邀請賽即將拉開帷幕,巔峰對決一觸即發(fā),敬請廣大玩家鎖定賽場!
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