剩余22%的玩家持開放態(tài)度,表示想通過即將進行的測試體驗或了解更多后再決定是否購買。但60%的人認為這款游戲前景不樂觀,其中24%的人認為其壽命將與失敗的Concord相似,后者僅幾周就下架了。僅有4%的人認為Marathon能長期存活。盡管這些數(shù)據(jù)不一定代表所有PS5玩家,但仍反映了索尼主要消費群體的意見,這部分玩家通常支持《戰(zhàn)神》和《最后生還者》等平臺獨占游戲。Push Square社區(qū)更傾向于大型單機游戲,因此在線服務(wù)游戲面臨很大挑戰(zhàn)。社交媒體上的反饋也不積極,許多人認為該游戲在競爭激烈的市場中難以生存,尤其是價格較高。不過,值得一提的是,當初也沒人看好《地獄潛者2》,但它最終成為索尼最暢銷的第一方游戲。

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