開(kāi)發(fā)者在推特上確認(rèn),《Spectre Divide》將在未來(lái)30天內(nèi)停服,工作室將在本周末關(guān)閉。玩家購(gòu)買(mǎi)的游戲內(nèi)容將被退款,當(dāng)前的微交易功能也將停止。盡管游戲去年九月已在PC平臺(tái)發(fā)布,并在兩周前登陸PS5,但第一賽季的表現(xiàn)未能達(dá)到預(yù)期,無(wú)法維持游戲運(yùn)營(yíng)和公司生存。盡管?chē)L試了多種方式,包括尋找發(fā)行商、額外投資或收購(gòu),但最終未能成功。游戲在PC上的同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)曾達(dá)到3萬(wàn),但很快銳減,目前24小時(shí)峰值僅有337人。PS5版本的數(shù)據(jù)雖然不可查,但顯然也沒(méi)有起到幫助作用。

盡管《Spectre Divide》在PS5上的存活時(shí)間比《星鳴特攻》長(zhǎng),但實(shí)際上已經(jīng)宣告失敗。聲明最后表示:“游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)變數(shù),行業(yè)自2020年以來(lái)發(fā)生了巨大變化,盡管沒(méi)有達(dá)到目標(biāo),但我們不會(huì)后悔這段旅程。”

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