這項(xiàng)技術(shù)已在一些PC VR設(shè)備中應(yīng)用,意味著玩家無需手持控制器,通過軟件識(shí)別手的位置和手勢(shì)進(jìn)行互動(dòng)。

在2024年亞洲Siggraph展會(huì)上,索尼展示了PSVR2的手追蹤功能,參與者僅用手就能完成清潔小游戲。該技術(shù)被描述為“流暢”且“低延遲”,屏幕上的手以每秒60幀的速度顯示。盡管尚不清楚這項(xiàng)技術(shù)的進(jìn)展及是否會(huì)應(yīng)用于PSVR2游戲,但看到索尼繼續(xù)投資虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域仍令人鼓舞。

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