上個(gè)月剛公布的游戲總監(jiān)Wojciech Piejk在接受采訪時(shí)確認(rèn),《克羅諾斯》在設(shè)計(jì)上會(huì)借鑒《生化危機(jī)》和《死亡空間》。他特別提到《死亡空間》的肢解系統(tǒng)和《心靈殺手》的手電筒戰(zhàn)斗機(jī)制,暗示會(huì)有獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法來增加趣味性,但未透露具體細(xì)節(jié)。Piejk還表示,游戲?qū)⒆⒅毓适聰⑹龊头諊剿?,這是任何優(yōu)秀的生存恐怖游戲必不可少的部分。

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