傳送

冷卻時間: 90 → 75

新增效果:可以傳送至被摧毀的友方防御塔

新增效果:若傳送目標為防御塔,則傳送期間會使防御塔免疫傷害

新增效果:傳送期間會短暫暴露自身視野

狂暴

冷卻時間: 60 → 75

效果調(diào)整:施法后立即進入冷卻 → 施法完畢后進入冷卻

效果時長:7 → 8

韌性:15% → 25%

弱化

冷卻時間: 90 → 75

效果調(diào)整:施法后立刻進入冷卻 → 施法完畢后進入冷卻

降低敵方輸出:25% → 20%

疾跑

冷卻時間: 90 → 75

效果調(diào)整:施法后立刻進入冷卻 → 施法完畢后進入冷卻

 

 

我們對元流之子進行了一次整體的品質(zhì)升級,包括玩法機制和美術(shù)品質(zhì)升級——全新的變形武器設(shè)計、英雄半身像與頭像、動畫和特效表現(xiàn)。

元流英雄頁面新增了便捷切換職業(yè)按鈕,幫助大家快速預(yù)覽時裝在不同職業(yè)上的效果與感受。

玩法上,元流之子現(xiàn)在統(tǒng)一擁有可以變形的新武器(前)和二技能連續(xù)釋放時的變招機制(后),以豐富表現(xiàn)和戰(zhàn)斗策略。新的屬性切換機制替換了切換武器機制,現(xiàn)在有更多屬性可供選擇,時裝和屬性都可以定制!

元流之子通用調(diào)整

被動:切換武器,獲得三種不同屬性增益之一 → 通過“流”淬煉自身,獲得四種不同屬性增益之一

一技能:優(yōu)化擊退手感和指示器

元流之子(坦克)

被動:萬物為流

元流之子在泉水中可以將“流”引入體內(nèi)淬煉自身,強化以下四種屬性之一(隨等級成長):

生機:增加300~600生命值和50~100的物理和法術(shù)防御;

穿心:增加300~600生命值和30~60物理攻擊;

迅疾:增加300~600生命值和20~40移動速度;

凝神:增加300~600生命值和5%~10%冷卻縮減。

一技能:冷卻時間:12.5(-0.6/Lv) → 12.5(-0.5/Lv)

二技能:基礎(chǔ)護盾:250(+50/Lv)(+6%額外生命) → 320(+64/Lv)(+7%額外生命)

二技能:連續(xù)釋放限制時長:0.75秒 → 1.5秒

元流之子(法師)

為元流之子法師新增變招機制并優(yōu)化整體技能易用性,全面提升其使用體驗。

被動:萬物為流

元流之子在泉水中可以將“流”引入體內(nèi)淬煉自身,強化以下四種屬性之一(隨等級成長):

生機:增加50~100法術(shù)攻擊和300~600最大生命;

穿心:增加50~100法術(shù)攻擊和50~100法術(shù)穿透;

迅疾:增加50~100法術(shù)攻擊和20~40移動速度;

凝神:增加50~100法術(shù)攻擊和5%~10%冷卻縮減。

二技能:一段傷害:325(+65/Lv)(+0.65Ap) → 375(+75/Lv)(+0.72Ap)

二技能:傷害半徑:250 → 300

二技能:效果調(diào)整:造成0.5秒眩暈 → 首次造成30%(+6%/LV)減速,持續(xù)1秒

二技能:新增效果:1.5秒內(nèi)連續(xù)釋放技能,將改變后續(xù)技能為【滯流為陣】/【陷流為陣】,造成同樣的首次傷害和0.5秒擊飛/0.5秒眩暈效果。所有技能內(nèi)圈造成額外50%控制效果。

【滯流為陣】/【陷流為陣】若釋放在已形成的法陣上,會提升法陣50%額外傷害并刷新法陣持續(xù)時間。

三技能:基礎(chǔ)傷害:在3秒內(nèi)造成15次60(+30/Lv)(+0.12Ap)法術(shù)傷害 → 在2秒內(nèi)造成10次70(+35/Lv)(+0.14Ap)法術(shù)傷害

三技能:效果調(diào)整:釋放后可改變朝向 → 釋放后不可改變朝向,吸附手感和范圍優(yōu)化

三技能:效果調(diào)整:消耗流對吸附英雄持續(xù)普攻 → 以固定間隔對吸附英雄造成200(+100/Lv)(+0.2Ap)傷害,無需消耗流

 

 

元歌的機關(guān)傀儡制作技藝獲得了質(zhì)變!現(xiàn)在元歌可以在戰(zhàn)斗中收集敵方英雄碎片,制作并操控完美無瑕的英雄傀儡,傀儡不再只能模仿外表,而是能使用全英雄技能。此外,英雄碎片還將為元歌提供欠缺的恢復(fù)能力。

被動:新增效果:元歌攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片,并回復(fù)生命70~140(+1%額外生命)(隨英雄等級成長),擊敗小兵或野怪有概率獲得英雄碎片。

英雄傀儡:元歌的恢復(fù)技能替換為【碎片背包】,當敵方英雄的英雄碎片達到50時,可消耗50碎片選擇該英雄,并通過【秘術(shù)·影】將其召喚出來,召喚出的英雄傀儡繼承目標英雄的全部屬性和裝備,且可釋放該英雄的全部技能,持續(xù)10秒后切回普通傀儡。

一技能:新增效果:傀儡攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片。

一技能:新增效果:傀儡獲得特殊技能【秘術(shù)·變】,使用后消耗50英雄碎片變化為該英雄的英雄傀儡,血量繼承當前傀儡血量的百分比。

一技能:傀儡傷害:300(+60/Lv)(+1.25額外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0額外Ad)  (所有傀儡移動帶來的傷害)

傀儡三技能:持續(xù)傷害:100(+30/Lv)(+0.5額外Ad) → 120(+40/Lv)(+0.4額外Ad)

二技能:基礎(chǔ)傷害:360(+120/Lv)(+2.1額外Ad) → 420(+140/Lv)(+1.8額外Ad)

羋月

 

 

二技能:疊層減速:每層2.5% → 每層1.25%(+0.25%/Lv)

二技能:冷卻時間:9 → 10(-0.4/Lv)

二技能:新增:二技能命中敵人時,將在目標周圍尋找一個另外的敵人傳染,將傳染的目標依次連接并受到羋月二技能效果,最多連接4名敵人

二技能:新增:抽取攻擊力和回復(fù)生命對英雄單位效果翻倍

二技能:效果調(diào)整:最多疊加8層攻擊力收益 → 施放時立即獲得額外8層疊加攻擊力增益,最高疊加32層

二技能:生命回復(fù)10(+2/lv)(+0.25%額外生命) → 5(+1/lv)(+0.1%額外生命)

二技能:抽取物理攻擊力:10(+4/Lv) → 5(+1/Lv)

二技能:抽取法術(shù)攻擊力:30(+15/Lv) → 10(+2/Lv)

三技能:基礎(chǔ)傷害:400(+160/Lv)(+0.53Ap) → 400(+200/Lv)(+0.7Ap)

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