系統架構師Mark Cerny巧妙地將這款主機定位為能夠結合現代游戲中的最佳畫質和性能模式;它旨在以60幀提供頂級視覺效果。

根據外媒數毛社的說法,PS5 Pro有很多值得稱贊的地方。技術編輯Richard Leadbetter在他的評測中寫道:“基于我們目前玩過的支持PS5 Pro的游戲,我認為PS5 Pro在提升當前世代游戲方面做得比2016年的PS4 Pro更好。”

PS5 Pro的一些改進非常顯著,并為未來的PS6奠定了基礎。索尼專有的PSSR升頻器幾乎肯定會為下一代進行迭代,使開發(fā)者能夠在減少計算負擔的情況下實現清晰的圖像質量。

在一些游戲中,如《劍星》和《最終幻想7:重生》,數毛社稱其結果是“顛覆性的”。其他游戲的表現則不那么完美,但基于AI的解決方案意味著它會隨著時間的推移而不斷改進。

所有這些都非常令人印象深刻,顯然比PS4 Pro當時的小幅分辨率提升更有吸引力——但并不是每個人都會覺得物有所值,尤其是考慮到其高昂的價格。

Leadbetter思考道:“PS5真的需要一個中期升級版嗎?更重要的是,這款產品的改進是否值得這個高價?”數毛社能做的只是展示這些改進并提出看法,最終決定權在玩家手中。然而,毫無疑問的是,PS5 Pro是目前市場上最強大、最具前瞻性的游戲主機。

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