此外,Willits再次未提及具體細(xì)節(jié),聲稱《星際戰(zhàn)士2》的預(yù)算不到他在id監(jiān)督的最后一款游戲《DOOM Eternal》的一半。雖然我們無(wú)法核實(shí)《DOOM Eternal》的確切預(yù)算,但該游戲上市頭九個(gè)月就獲得了約4.5億美元的利潤(rùn),可以推測(cè)《星際戰(zhàn)士2》也帶來(lái)了可觀的收益。實(shí)際上,這使得Saber能夠“有更大夢(mèng)想”,Willits表示,《星際戰(zhàn)士2》的內(nèi)容規(guī)劃將因游戲意外的成功而需要“調(diào)整”,對(duì)此玩家們可以保持高度期待。

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