從首支預(yù)告片中可以看到,游戲采用了獨特的藝術(shù)風(fēng)格,靈感來源于藝術(shù)家弗朗西斯科·戈雅的作品,過場動畫和等軸視角游戲畫面都呈現(xiàn)出精美的手繪風(fēng)格。玩家將操控五名不同角色,目標(biāo)是幫助他們在機(jī)構(gòu)內(nèi)悄悄行動,合力策劃一場大逃亡。

在搜尋修道院內(nèi)的線索和有用物品時,要保持每個角色的理智。避開看守是策略的關(guān)鍵,但隊伍中的每個成員都有獨特技能,可用于分散或消滅看守。游戲按照晝夜循環(huán)進(jìn)行,玩家需規(guī)劃并執(zhí)行逃亡步驟。有兩條逃亡路線可供選擇,每條路線都有獨特的劇情線索和目標(biāo)。

《瘋狂之石》無論視覺還是聽覺上都顯得頗為吸引人,與團(tuán)隊之前制作的橫向卷軸動作游戲截然不同。

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