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我們這些端游愛(ài)好者,為什么會(huì )如此期待一款“手游”

2024-06-06 23:12:36 作者:椿亭 來(lái)源:18183

這幾年來(lái),越來(lái)越多的廠(chǎng)商開(kāi)始放棄制作端游,轉而把重心放在進(jìn)軍手游市場(chǎng)。也許是手游市場(chǎng)帶來(lái)的利益更大,也許是手游受眾玩家更廣,我們似乎已經(jīng)見(jiàn)慣了各種各樣的手游的“群魔亂舞”。許多手游制作重心不在如何為玩家提供更好的游戲體驗和游戲環(huán)境,而是搞各種各樣的抽獎,引導氪金。

在這類(lèi)端改手的產(chǎn)品中,有一些是直接將同IP端游制作成手游,顯而易見(jiàn)的是,這些游戲的反響并不好,風(fēng)評差得一塌涂地。對于這些IP的端游玩家,廠(chǎng)商們傾向于把重心放在手游上,導致明明是同一個(gè)名字的游戲,卻時(shí)常出現端游派和手游派的玩家們的爭吵。

然而在這個(gè)夏天,卻有這么一款經(jīng)歷了多次測試的“手游”,不僅沒(méi)讓端游玩家們對其進(jìn)行抨擊,更是受到了許多玩家們的期待。它就是《劍網(wǎng)3無(wú)界》。游戲在今天開(kāi)啟預下載,并于6月13日正式上線(xiàn)。

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玩家們的期待

一提起劍網(wǎng)3,也許大家都不陌生。對于MMORPG玩家們來(lái)說(shuō),這個(gè)名字更是如雷貫耳。作為中國傳統武俠風(fēng)的MMORPG游戲,劍網(wǎng)3堪稱(chēng)這品類(lèi)的扛把子。與其他做成手游的MMORPG游戲不同,《劍網(wǎng)3無(wú)界》的公測可以說(shuō)是萬(wàn)眾期待。

如果只有一兩個(gè)玩家表現了對無(wú)界的期待,那“萬(wàn)眾期待”這個(gè)說(shuō)法就沒(méi)有任何說(shuō)服力。但是劍網(wǎng)3的玩家可謂是遍布五湖四海,正如劍網(wǎng)3玩家廣為流傳那句話(huà)所說(shuō)的一樣,“劍網(wǎng)3玩家就像地里的番薯,平時(shí)不顯山不露水的,一挖就一堆。”

知名電競選手UZI,在無(wú)界第二次測試的時(shí)候,在微博發(fā)文求無(wú)界的測試碼。

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著(zhù)名女演員萬(wàn)茜也曾經(jīng)在微博發(fā)過(guò)自己玩劍3的實(shí)況圖,直接表明了自己資深劍3玩家的身份。

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如果往同人圈中挖一挖,更是能發(fā)現不少劍網(wǎng)3的大佬。如很熱門(mén)的歌曲《我的一個(gè)道姑朋友》就是為劍網(wǎng)3創(chuàng )作的劇情歌。

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再說(shuō)離我們更近的普通玩家,貼吧中一些因為種種原因退游劍3的老玩家,聽(tīng)到了無(wú)界的消息以后,馬上表達了自己對無(wú)界的期待,并且準備回歸再續自己的劍俠情緣。

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不同于其他一些MMORPG手游,端游玩家和手游玩家們互相抨擊,無(wú)界為何卻受到這些端游玩家的一致好評與期待呢?

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獨特的“手游”

首先無(wú)界并不是一款我們傳統認知上的手游,甚至從某種意義上來(lái)講,無(wú)界應該劃分到端游一類(lèi)里。無(wú)界是劍網(wǎng)3直接將游戲移植到移動(dòng)端的一款游戲,換句話(huà)說(shuō),它是劍網(wǎng)3在移動(dòng)端的一種呈現,所有數據、玩法都和劍網(wǎng)3一樣,而不是用劍網(wǎng)3的IP在移動(dòng)端做成的一個(gè)獨立的新游戲。

縱觀(guān)國內外游戲市場(chǎng),無(wú)界是第一款把整個(gè)端游直接“平移”進(jìn)手游的MMORPG,它的難度要遠超于在移動(dòng)端制作同IP的獨立手游,前者可以理解為直接在手機上玩一款PC端的游戲,后者則是利用PC端原本游戲的熱度,制作一款新的手游,哪一種難度更高,一看便知。

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如此一來(lái),端游玩家們對無(wú)界的期待就非常容易理解了。無(wú)界的出世不僅不會(huì )讓西山居把重心從PC端中移開(kāi)去著(zhù)重開(kāi)發(fā)手游,更是讓劍3玩家們以后可以直接在手機上就能打團、PK、種菜了。

細致的打磨,卓越的品質(zhì)

面對玩家們的期待,無(wú)界也并沒(méi)有讓人失望。無(wú)界從1月份開(kāi)始測試,歷經(jīng)5個(gè)月,游戲的各個(gè)方面都經(jīng)過(guò)了層層打磨。

在優(yōu)化上,無(wú)界下了很大的功夫。將一款端游平移到手機上,對手機的配置要求還不高,這聽(tīng)上去匪夷所思,但是無(wú)界確實(shí)做到了。從無(wú)界對機型的要求來(lái)看,基本近幾年買(mǎi)的手機都能很輕松地帶動(dòng)無(wú)界。

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在畫(huà)質(zhì)上,無(wú)界更是接過(guò)了劍網(wǎng)3高顏值的旗幟,PC端的時(shí)裝、畫(huà)質(zhì)、捏臉等因素是完美地在移動(dòng)端復刻了出來(lái)。

無(wú)界的捏臉十分寫(xiě)實(shí),相比其他的古風(fēng)手游,他更貼近于對“武俠”形象的塑造,許多玩家都參考了現實(shí)中明星的形象來(lái)捏臉。而不喜歡寫(xiě)實(shí)風(fēng)的玩家也可以用偏韓系一點(diǎn)的捏臉風(fēng)格,可以說(shuō),無(wú)界中的捏臉是多種風(fēng)格并存的。

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而在捏臉的細節上,除了可以對五官進(jìn)行很細致的調整,無(wú)界還能將臉部的捏臉細節進(jìn)行鏡像復制,使整張臉看上去完全左右對稱(chēng)。

在這樣高自由,細節設計完善的捏臉系統中,玩家們可以創(chuàng )作出多種多樣的捏臉?lè )桨?。在微博中,在B站里都可以看到不少劍3玩家曬自己捏出來(lái)的盛世美顏。

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劍網(wǎng)3擁有有5000多套外觀(guān)和服裝,是華南第一服裝廠(chǎng)。在數量上對比其他的MMORPG可以是降維打擊。

在數量極多的情況下,劍網(wǎng)3也沒(méi)有落下對質(zhì)量的打磨。對細節的設計讓人感覺(jué)官方對服裝設計的用心,刺繡、流蘇等元素都可以看出劍網(wǎng)3在時(shí)裝上極高的設計水平。而這樣極致的細節設計,在無(wú)界中全部都完整地體現了出來(lái)。

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畫(huà)質(zhì)完美表現一直是劍網(wǎng)3追逐的目標。早在2021年,劍網(wǎng)3就有了客戶(hù)端和引擎技術(shù)的升級過(guò)渡計劃。在2023年10月,劍網(wǎng)3更是在重制版的基礎上又制作了劍網(wǎng)3旗艦版,對畫(huà)質(zhì)更進(jìn)一步的提升。

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無(wú)界在移動(dòng)端的呈現直接對標PC端畫(huà)質(zhì),二測時(shí)的游戲畫(huà)質(zhì)其實(shí)已經(jīng)達到了很優(yōu)秀的水平。但是無(wú)界并不滿(mǎn)足于此,在臨近開(kāi)服,無(wú)界宣布對畫(huà)質(zhì)再次進(jìn)行了調優(yōu),計劃在公測的時(shí)候,畫(huà)面精度再提升20%-40%。

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一次又一次的畫(huà)質(zhì)升級與畫(huà)質(zhì)調優(yōu)的原因絕不是自身的畫(huà)質(zhì)太差,被玩家詬病。恰恰相反,劍網(wǎng)3的畫(huà)質(zhì)一直都是業(yè)界內的佼佼者,即便如此,劍網(wǎng)3還是愿意花費那么大的財力與精力,來(lái)對畫(huà)質(zhì)層層打磨,這是劍網(wǎng)3對玩家們的熱愛(ài)做出最好的答謝。它在MMORPG的游戲班級里,就像我們小時(shí)候見(jiàn)到的年級第一名一樣,考的比你高,還比你更努力。

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而無(wú)界這次帶來(lái)的誠意還遠不止于此。為了迎接無(wú)界的公測,不僅有游戲內的橙武、各職業(yè)時(shí)裝校服相送,在5月30日還開(kāi)啟了46天免點(diǎn)卡免費暢玩。

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除此之外,劍網(wǎng)3甚至還出血本,抽玩家獲得小米SU7!活動(dòng)詳情請見(jiàn)TapTap劍網(wǎng)3專(zhuān)區。

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總結

面對玩家們的期待與熱愛(ài),劍網(wǎng)3無(wú)界交出的答卷是令人滿(mǎn)意的。但我想無(wú)界的出現并不僅僅是對劍網(wǎng)3玩家們的一個(gè)交代,PC游戲直接移植手游的做法更是為整個(gè)MMORPG游戲行業(yè)提供了一個(gè)新的思路。它正在宣告,一個(gè)好的端游,不會(huì )為了手游市場(chǎng)而拋棄端游的老玩家們。

無(wú)界是第一個(gè)嘗試直接將PC端移植到移動(dòng)端的MMORPG,但是我們也希望它不是最后一個(gè)這么做的。無(wú)界的出現無(wú)疑是烏煙瘴氣的手游市場(chǎng)里的一股清流。它為MMORPG開(kāi)辟了嶄新的路,為端游的老玩家找回了一條回家的路,祝愿無(wú)界的公測會(huì )取得重大的成功,也希望今后會(huì )有更多的游戲像無(wú)界一樣,敢于創(chuàng )新嘗試,敢于克服困難。

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劍網(wǎng)3無(wú)界

  • 游戲類(lèi)型:角色扮演
  • 特征:中國風(fēng),3D,多人聯(lián)機
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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