一.元素爆發(fā)
在了解元素能量之前,我們首先需要了解一下元素爆發(fā),即所謂的角色大招。
使用元素爆發(fā)需要滿足兩個條件
1.cd時間。元素爆發(fā)有冷卻時間。
2.滿充能。即能量到達飽和狀態(tài)。
如圖中,行秋元素爆發(fā)cd時間為20秒,元素能量需要80點。
元素能量需求一般分為40點(迪盧克等),60點(班尼特等),80點(行秋等)。
有許多角色極度依賴元素爆發(fā),沒有大招就沒有靈魂,如班尼特。
所以了解元素能量的獲取方式是非常重要的。
二.元素能量
元素能量主要來源于:元素戰(zhàn)技,削減怪物生命值,普通攻擊,其他。
1.元素戰(zhàn)技:命中敵人即可獲得一定量的元素微粒,獲取到元素能量。
當然也有例外,如芭芭拉,女仆使用元素戰(zhàn)技不會獲取能量。
2.削減怪物生命值:通過削減怪物的生命值可以獲得元素微粒/晶球。具體見下表。
每當怪物血量下降到閾值時,就會掉落元素微粒或者元素晶球。
3.普通攻擊:普通攻擊會直接產(chǎn)生元素能量,就會導致后臺角色無法吸收。由于獲取的能量較少,不推薦使用此方法。
4.其他:出現(xiàn)在角色命座,天賦,武器等
如溫迪的天賦暴風之眼。
西風獵弓的隨風而行。
這里就不一一舉例了,有需要的小伙伴可自行查看。
重點!!!
補充一個點,原神四人小隊能量吸收效率表
元素戰(zhàn)技命中敵人,削減怪物生命值獲取的都是能量微?;蛘咴鼐颉T匚⒘Ec晶球參考表中數(shù)據(jù)。同元素吸收效率最高,這也是為什么會有雙火,雙風等陣容,不僅有元素共鳴,同時也能解決充能問題。
綜上所述就是關(guān)于原神元素能量機制講解的全部內(nèi)容,希望能幫助到各位小伙伴。
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