養(yǎng)成特點(diǎn):?jiǎn)慰紤]輔助能力。
圣遺物:
套裝:風(fēng)套 、教官套、(宗室套)
主屬性:(頭、沙、杯)精通、充能
副屬性:精通、充能 > 其他
武器:祭禮 > 萬國、流浪
元素精通:800+、元素充能170%+。
等級(jí)需求:60突破(解鎖天賦5即可)
推薦命座:1命即可。
適用范圍(陣容搭配):
1.可插到任何頻繁觸發(fā)元素反應(yīng)的隊(duì)伍(例如行盧、公子皇女);
2.可組雙風(fēng)。
3.可插入需聚怪和穩(wěn)定打斷小體積怪的隊(duì)伍。
強(qiáng)度評(píng)價(jià):
1.泛用性高、輔助能力強(qiáng)。
a.單天賦5就可為全隊(duì)提供約160點(diǎn)的元素精通(以800精通為例、未考慮天賦4)。
b.風(fēng)套減抗。
c.6命的轉(zhuǎn)化加傷。
d.充能寶(默認(rèn)適用祭禮、以30秒為單位,能夠在極短時(shí)間內(nèi)提供9-12個(gè)風(fēng)元素微粒)。
2.放大了天賦5,相對(duì)極端選擇(精通到800與到400,是兩種難度)。
原神玩家吐槽
用地圖來分割原神,很明顯蒙德和璃月就是兩個(gè)階段的不同作品。早期開發(fā)的蒙德,草地和山像是劣質(zhì)塞爾達(dá),音樂上流優(yōu)雅但也就是一般的rpg水平。不過到了璃月之后游戲體驗(yàn)直線上升,地圖不再只是一個(gè)簡(jiǎn)單的平面,那種爬一次兩分鐘還不能跳的簡(jiǎn)單平面山體少了很多,大部分山都會(huì)做一些突出的山巖用來回體力,甚至還可以主角搭臺(tái)階自造一條登山的路。整體風(fēng)景從塞爾達(dá)的印象綠色變成了具有自己特點(diǎn)的秋天金黃色,很明顯制作組在模仿中找到了自己的東西。音樂里也融入了國風(fēng)樂器,從簡(jiǎn)單的舒緩好聽級(jí)別沉淀成具有歷史感的久遠(yuǎn)悠揚(yáng)——但這些都建立在作為國人有這種文化情懷的基礎(chǔ)下才成立,老外們的3a游戲是很難做出來這么濃郁的中國風(fēng)的,市面上能有這種國風(fēng)大地圖表現(xiàn)的游戲我只能想起潘達(dá)利亞。所以整個(gè)璃月就好像仁王剛出現(xiàn)那樣沾了一個(gè)文化題材加分。但之后的那么多他國風(fēng)情地圖能否也做得一樣好就很難預(yù)料了。
上述內(nèi)容就是小編為大家介紹的原神砂糖砂糖輔助培養(yǎng)攻略,希望各位玩家能從這篇文章中獲得幫助。
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